Estructura Curricula TG Animacio n 3D
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES GESTIÓN DE LA
RED TECNOLÓGICA
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN, DISEÑO Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Modelo de
Mejora
INFORMACIÓN GENERAL DEL PROGRAMA DE FORMACIÓN TITULADA
CÓDIGO:
DENOMINACIÓN DEL PROGRAMA
524109
ANIMACION 3D
VERSIÓN:
Vigencia del
Programa:
DURACIÓN
MÁXIMA
ESTIMADA DEL
APRENDIZAJE
NIVEL DEFORMACIÓN:
JUSTIFICACIÓN:
REQUISITOS DE
INGRESO:
DESCRIPCIÓN:
20/04/15 11:40 PM
101
Fecha Inicio
ESTADO:
EN EJECUCIÓN
23/01/2013
Fecha Fin
El programa aún se encuentra vigente
Lectiva
Total
18 meses
Práctica
24 meses
6 meses
TECNÓLOGO
El programa Tecnólogo en Animación 3D se creó para brindar al sector productivo nacional
relacionado con la industria de la comunicación, la animación, latelevisión, el cine y afines, la
posibilidad de incorporar personal con altas calidades laborales y profesionales que contribuyan al
desarrollo económico, social y tecnológico de su entorno y del país, así mismo ofrecer a los
aprendices formación en las tecnologías relacionados con los procesos de producción de
Animaciones en 3D como el modelado de elementos, las relaciones espaciales o el renderizado,factores muy importantes para la competitividad y el efectivo posicionamiento de esta industria en
el país.
En todo el país se cuenta con potencial para la Producción de Animaciones en 3D, con foco
principal en ciudades principales como Bogotá, Medellín, Popayán o Ibagué, gracias al
apalancamiento generado por los convenios con empresas mundiales líderes en la materia
propiciados recientemente. Sufortalecimiento y crecimiento socio-económico tanto a nivel regional
como nacional, dependen en gran medida de un recurso humano cualificado y calificado, capaz de
responder integralmente a la dinámica del sector.
El SENA ofrece este programa con todos los elementos de formación profesional, sociales,
tecnológicos y culturales, aportando como elementos diferenciadores de valor agregadometodologías de aprendizaje innovadoras, el acceso a tecnologías de última generación y una
estructuración sobre métodos más que contenidos, lo que potencia la formación de ciudadanos
librepensadores, con capacidad crítica, solidaria y emprendedora, factores que lo acreditan y lo
hacen pertinente y coherente con su misión, innovando permanentemente de acuerdo con las
tendencias y cambios tecnológicos y lasnecesidades del sector empresarial y de los trabajadores,
impactando positivamente la productividad, la competitividad, la equidad y el desarrollo del país.
Académicos: Grado Once
Superar prueba de aptitud, motivación, interés y competencias mínimas de ingreso
Diseña y produce proyectos digitales de Animación con base en tecnologías de punta para el
manejo de 3 dimensiones.
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LÍNEATECNOLÓGICA DEL PROGRAMA
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES GESTIÓN DE LA
RED TECNOLÓGICA
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN, DISEÑO Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Modelo de
Mejora
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
CÓDIGO
DENOMINACIÓN
220501036
MODELAR LOS ELEMENTOS QUE HACEN PARTE DE LA IMAGEN DE ACUERDO CON LAS
NECESIDADES DEL CLIENTE.
220501037
ESTABLECER LAS RELACIONES DE LOS ELEMENTOS DEACUERDO CON LAS
ESPECIFICACIONES DEL PROYECTO.
220501038
GENERAR EL RENDER DE ACUERDO CON EL IMPACTO VISUAL A LOGRAR.
220501039
REALIZAR LA POST-PRODUCCIÓN PARA GENERAR LA ANIMACIÓN FINAL DE ACUERDO CON
LAS ESPECIFICACIONES DEL PROYECTO.
240201501
COMPRENDER TEXTOS EN INGLÉS EN FORMA ESCRITA Y AUDITIVA
240201502
PRODUCIR TEXTOS EN INGLÉS EN FORMA ESCRITA Y ORAL.
240201500
PROMOVER LAINTERACCIÓN IDÓNEA CONSIGO MISMO, CON LOS DEMÁS Y CON LA
NATURALEZA EN LOS CONTEXTOS LABORAL Y SOCIAL
RESULTADOS APLICAR EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS REALES DEL SECTOR PRODUCTIVO, LOS
CONOCIMIENTOS, HABILIDADES Y DESTREZAS PERTINENTES A LAS COMPETENCIAS DEL
DE
APRENDIZAJE PROGRAMA DE FORMACIÓN ASUMIENDO ESTRATEGIAS Y METODOLOGÍAS DE AUTOGESTIÓN
ETAPA
PRACTICA
OCUPACIONES
QUE PODRÁ DISEÑADORES...
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