ESTRUCTURA F SICA DEL COMPUTADOR

Páginas: 8 (1985 palabras) Publicado: 16 de julio de 2015
ESTRUCTURA FÍSICA DEL COMPUTADOR
1.- La computadora.-
La computadora llamada también ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con sumarapidez y bajo el control de un programa.
Está compuesto por dos partes, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central deprocesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida.


La computadora o el ordenador
2.- Los periféricos de entrada, de salida y de entrada y salida.-
Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.
Case o carcasa.
Teclado.
Monitor o pantalla.Altavoces o parlantes.
RAM.
CPU.
Teclado
Ratón.
CD-ROM.
Disquetera.
Disco duro.
Impresora.
Puertos.
Tarjetas de expansión.


3.- Periféricos de entrada
Reciben esta denominación porque a través de ellos introducimos datos en el orde­nador. Son los que introducen datos externos a la computadora para su tratamiento de la CPU. Entre ellos distinguimos:
3.1.- Teclado. Es el más utilizado dada sufuncionalidad. En un teclado podemos dis­tinguir varios tipos de teclas: teclas de función (F1-F12), teclado alfanumérico (1-0), teclado numérico (1-0 en lado derecho), teclas especiales (Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas).
Al pulsar una tecla, este dispositivo transmite a la CPU los impulsos eléctricos correspondientes al caráctercodificado.
Antes se conectaba mediante PS2, actualmente mediante USB.




Teclado.

3.2.- Ratón o Mouse. El ratón es otro de los dispositivos de entrada. Lo utilizamos principal­mente para introducir órdenes y en los entornos gráficos. Su representación en el monitor es un puntero en forma de flecha .
Exteriormente es una carcasa de plástico que posee dos botones en la parte superior (botónprimario y botón secundario); algunos incorporan además una rueda (scroll) para facilitar la visualización de los datos en la pantalla.

3.3.- Cámara WebCam.- Es una cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes en movimiento y transmitirlas. Podemos realizar videoconferencias.


3.4.- Scanner.- Es un dispositivo para introducir textos e imágenes dentro del ordenador, paraque sea mejor se debe tomar en cuenta la resolución y la velocidad del Scanner.

3.5.- Micrófono.- Periférico que capta sonidos e introduce en el ordenador para reproducir.

3.6.- Joystick.-  Generalmente es utilizado para juegos. La nave espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se mueve en la misma dirección que él. Cuando el joystick es movido para adelante,la nave espacial avanza en la pantalla. 

4.- Periféricos de salida
Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada.
Utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador.
Ellos son:
4.1.- Monitor.-
El monitor muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los progra­mas. Existen básicamente dos tipos: los CRT(clásico) y los TFT o LED (pantallas planas).

CTR


TFT o LED
4.2.- Impresora.-
La impresora es el dispositivo que nos permite obtener la información en papel. Las tecnologías más utilizadas son las de inyección de tinta y láser.

4.3.- Parlantes.-
Los parlantes o auriculares son los encargados de reproducir los sonidos que emite la computadora a través de la placa de audio de la misma.



5.-...
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