estructura
1
ABSTRACCIÓN
Cualquier técnica de generalización que ignora u oculta detalles para capturar algo en común entre las diferentes instancias, con el propósito de controlar lacomplejidad intelectual de los sistemas de software
2
COMPILACION
Proceso de traducción de un código fuente (escrito en un lenguaje de programación de alto nivel) a lenguaje máquina para quepueda ser ejecutado por la computadora.
3
CONCEPTUALIZACIÓN
Es una perspectiva abstracta y simplificada del conocimiento que tenemos del "mundo", y que por cualquier razón queremos representar. Estarepresentación es nuestro conocimiento del “mundo”.
4
CONSTRUCTOR
El objetivo es el de inicializar un Objeto de programación cuando éste es creado.
5
DINAMICA
Las estructuras dinámicas de datosson de gran utilidad para almacenar datos del mundo real, que están cambiando constantemente.
6
ENCAPSULAMIENTO
Es el ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro, de un objeto demanera que sólo se puede cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto
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ENTIDADES
Algo concreto o abstracto, pero que existe y por tanto es uno y diferente del resto
8
ESPECIFICACIONRepresenta un documento técnico oficial que establezca de forma clara todas las características, los materiales y los servicios necesarios para producir componentes destinados a la obtención deproductos.
9
ESQUEMA
Es una representación gráfica o simbólica de una serie de ideas o conceptos vinculados entre sí en distintos ámbitos de estudio. Se le llama esquema a la representación visual deconceptos a menudo abstractos o inmateriales que están relacionados formando una figura simbólica.
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FASE
Cada una de las partes que componen un sistema y que tienen las mismas propiedades.
11HOMOGENEAS
Una base de datos se puede definir como un conjunto de información homogénea que mantiene una estructura ordenada, y que toda ella se encuentra relacionada con un mismo tema.
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