Estructuras repetitivas y programacion

Páginas: 8 (1939 palabras) Publicado: 6 de octubre de 2010
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD TECNOLÓGICA TECNOLOGÍA EN ELECTRONICA CONTENIDO PROGRAMÁTICO

INFORMÁTICA Y ALGORITMOS
TIEMPO: 16 SEMANAS SEMESTRE I

MARTHA LUCIA TELLO CASTAÑEDA Ingeniera de Sistemas Universidad de Ibagué Coruniversitaria Especialista en Teleinformática Universidad Distrital Francisco José de Caldas Estudiante de Maestría en Ciencias de laInformación y las Comunicaciones Universidad Distrital Francisco José de Caldas ============================================================= UBICACIÓN: Facultad Tecnológica, U. Distrital FJDC Cll. 74S 68 A-20. CORREO ELECTRÓNICO: tareasud@gmail.com CODIGO ASIGNATURA: 32730102 INTENSIDAD HORARIO SEMANAL: 4 CARÁCTER DE LA ASIGNATURA: Obligatoria básica teórico - práctica HORAS DE TRABAJO DIRECTO: 4 HORASDE TRABAJO COOPERATIVO: 1 HORAS DE TRABAJO AUTÓNOMO: 4

PROFESOR:

PRERREQUISITOS:
Manejo de computador.

JUSTIFICACIÓN El proceso de análisis, diseño y construcción de algoritmos utilizando herramientas como el diagrama de flujo el seudo código permiten al estudiante plasmar los problemas reales en algoritmos y luego en programas que darán una eficaz solución a las necesidades de laempresa de hoy. La utilización de una herramienta como el lenguaje C++, puede permitir la aplicación de dichos conceptos, para la implementación. OBJETIVOS Desarrollar en el estudiante un pensamiento lógico, analítico, inductivo y deductivo a partir del estudio y elaboración de algoritmos de complejidad moderada y su aplicación en un leguaje de programación buscando su validación. Introducir alestudiante en el uso de una metodología para resolver problemas calculables de moderada compresión a través de modelos, herramientas y técnicas de programación formal. Introducir al estudiante en la utilización de un lenguaje de programación en sus estructuras básicas.

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COMPETENCIAS Abstraer y conceptualizar problemas del entorno Interpretar lógicamente problemas del entorno Desarrollar lacapacidad de análisis Modelar el problema, generando alternativas de solución Validar y refutar alternativas de solución con razonamiento lógico Desarrollar habilidades lógicas aplicadas a la solución de problemas Desarrollar la capacidad de análisis lógico y pensamiento ordenado, para los problemas matemáticos a resolver Desarrollar la capacidad creativa, enfrentando y resolviendo problemas enforma independiente del lenguaje utilizado

CONTENIDO DE LA ASIGNATURA

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA

OBJETIVOS Introducir los conceptos básicos que se manipulan en el ámbito de la informática. Identificar los componentes tanto físicos como lógicos de un equipo de cómputo, además dar los conceptos básicos sobre su funcionamiento y utilización.

1.1 Conceptos fundamentales 1.1.1 Dato1.1.2 Información

1.1.3 Informática 1.1.4 Hardware 1.2 Composición del computador 1.2.1 Dispositivos E/S 1.2.2 Software 1.2.3 software operativo 1.2.4 Software aplicativo 1.3 Lenguajes de Programación 1.3.1 Lenguajes maquina, bajo y alto nivel 1.3.2 Traductores, Interpretes, compiladores 1.3.3 Compilación y sus fases 1.3.4 Software orientado 1.4 Firmware 1.5 Soporte humano 1.6 Funcionamiento delcomputador 1.7 Historia del computador 1.8 Clasificación del computador 1.9 Campo de acción del computador 1.10 Bases de datos 1.10.1 Definición 1.10.2 Características 1.11 Redes de datos 1.11.1 Definición 1.11.2 Características 1.12 Inteligencia artificial 1.12.1 Definición 1.12.2 Características 1.12.3 Áreas de la inteligencia artificial 1.13 Ingeniería de software 1.13.1 Definición 1.13.2Características 1.14 Simulación 1.14.1 Definición 1.14.2 Características 1.15 Computación móvil 1.15.1 Definición 1.15.2 Características 1.16 Sistemas multimediales 1.16.1 Definición 1.16.2 Características
2

SISTEMAS NUMERICOS

OBJETIVOS Adquirir conocimientos sobre el manejo de la información utilizando los sistemas numéricos.

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Adquirir el dominio en el manejo de las operaciones básicas...
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