estudiante
ÉL soñaba con poder tener ese juego pero no sabía cómo podría llegar a obtenerlo. Absorto en sus pensamientos seguía sucamino, cuando de repente siente algo molesto debajo de sus pies, era una cartera. Se agacha para saber que había pisado y se encuentra que, para su sorpresa, tenía dinero suficiente para comprar elvideojuego. La tomó entre sus manos y pensó que por fin sus plegarias habían sido escuchadas, en esa billetera estaba la solución para sus problemas, ya que estaba llena de dinero y podría comprar esevideojuego tan deseado. Al revisarla encuentra la credencial de elector del dueño junto con sus datos personales.
Él sabía que lo correcto era devolverla a su dueño, pero también sabía que era laúnica forma de poder tener ese videojuego tan deseado, ya que su mamá no se lo iba a poder comprar por su elevado precio. Es así que la guarda dentro de su mochila y pensó que luego de la clase decidiríaqué hacer con ella, así tendría tiempo de pedir opinión a alguien más sobre el tema. Ya en el colegio, le cuenta a un compañero sobre lo ocurrido y este, sin dudar, le aconseja que se compre elvideojuego y luego devuelva la billetera a su dueño, diciéndole que cuando la encontró ya estaba vacía. A Orlando le pareció una idea razonable, ya que de todos modos ese hombre ya había perdido subilletera.
Al salir del colegio, de camino a casa, pasa por una tienda de videojuegos y decide entrar para comprarse el tan deseado juego, entra, lo escoge y al momento de pagarlo siente el deber de hacerlo correcto, sabe que no podría vivir con la idea de no haber hecho lo debido. Es así que devuelve el juego y se va hasta su casa. Cuando llega le cuenta lo ocurrido a su mamá y ella se pone muy...
Regístrate para leer el documento completo.