Estudiante
Microprocessor without
Interlocked Pipeline Stages,
Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages
Historia
Es una arquitectura de procesadores tipo RISC
desarrollada por MIPSComputer Systems Inc.
Los diseños de MIPS se usan en las estaciones
de trabajo de SGI, y tienen mucha implantación
en sistemas integrados, dispositivos que
soportan Windows CE, y en los routers deCisco. La consola Nintendo 64, la
Sony,PlayStation, la Sony PlayStation 2, y la
consola portátil Sony PSP usan procesadores
MIPS. A finales de los 90, se estimó que uno de
cada tres chips tipo RISCque salieron al
mercado estaban basados en MIPS.
Organización de los MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPSProcesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPSProcesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
FPU (Unidad de Punto Flotante)
La FPU provee ambos tipos de datos de coma
flotante y punto fijo.• Los tipos de datos de punto flotante de precisión
solos y dobles son ésos especificado por el
padrón de IEEE.
• Los tipos de punto fijo son los enteros firmados
proveído por la arquitectura de CPURegistro de implementación de Punto Flotante
Procesadores MIPS
MEMORIA
Procesadores MIPS
MEMORIA
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Procesadores MIPS
Administración dememoria
Procesadores MIPS
Administración de memoria
Procesadores MIPS
PIPELINE
1.- Etapas de pipeline y ciclos de ejecución:
Todos los procesadores MIPS utilizar alguna variación de unpipeline en
sus arquitecturas. El pipeline se divide en las siguientes etapas, como
se muestra en la siguiente figura:
• Fetch
• Operación Aritmética
• Acceso de Memoria
• Escribir de nuevo...
Regístrate para leer el documento completo.