Estudiar redes

Páginas: 22 (5344 palabras) Publicado: 7 de diciembre de 2010
BASES DE DATOS ORIENTADA A OBJETOS
Definición
Es una extensión multiusuario y persistente de estructuras de datos de lenguajes residentes en memoria.
OBDBMS emplean definiciones de clases y constructores de lenguajes orientado a objetos para definir la definición y tener acceso a ella.
Asociaciones de un Objeto
Un conjunto de variables que contiene los datos del objeto
Un conjunto demensajes a los que responde; cada mensaje puede no tener parámetros, tener uno o varios.
Un conjunto de métodos, cada uno de los cuales es código que implementa un mensaje; el método devuelve un valor como respuesta al mensaje.
Funciones
Libertad para crear tipos de información nuevos
Dan libertad para crear y almacenar cualquier tipo de datos mediante descripciones de objetos estándar.
Accesorápido
Dan seguimiento a los objetos mediante su ID únicos.
Funciones
Vistas flexibles de estructuras compuestas
Permiten a objetos individuales participar en gran variedad de relaciones de contención con lo que se crean múltiples vistas de los mismos objetos.
Soporte para estructuras de información adaptables utilizando herencia múltiple
Definen clases de objetos lo que significa que esposible crear subclases de cualquiera de ellas.
Funciones
Estrecha vinculación con los lenguajes orientados a objetos
Brindan el acceso más rápido a los objetos que se almacenan conservando sus características.
Depósitos para objetos distribuidos
Ofrecen depósitos multiusuario naturales para objetos de tiempo de ejecución.
Funciones
Soporte para versiones, anidamiento y transacciones de granlongevidad
Los objetos pueden agruparse en configuraciones para su manejo como una sola transacción.
Soporte para la administración del ciclo de vida de los objetos compuestos
Han perfeccionado asimismo el arte de administrar los objetos compuestos como una unidad. Han tenido el privilegio de crear bases de datos de objetos puros
La Norma ODMG Consta de tres componentes
* Lenguaje dedefinición de objetos (ODL)
* Lenguaje de consulta de objetos (OQL)
* Define un lenguaje declarativo semejante al SQL para consultar objetos de la base de datos y actualizarlos.
La Norma ODMG
Combinaciones de lenguaje de C++, Smalltalk y Java
Define como escribir código portable que manipula objetos persistentes
TECNOLOGIA CLIENTE/ SERVIDOR WEB: LA ERA DEL HIPERTEXTO
Evolución de la WEB
Engran medida a lo que llamamos Internet, comercio electrónico y aplicaciones de extranets e intranets no son más que nuevos tipos de sistemas de procesamiento de transacciones en línea (OLTP)
Richard Finkelstein
Evolución de la WEB
La web empezó como un medio gigante, muy de moda, unidireccional para publicar y difundir documentos electrónicos estáticos (Enorme servidor de archivos basado enURL).
A finales de 1995 se volvió un medio interactivo con la introducción de la arquitectura Cliente/Servidor de tres Capas
Evolución de la WEB
En 1996, la Web descubrió los objetos en su advocación de applets de java y navegadores habilitados por Java (Web orientada a Objetos).
Tecnología Cliente/Servidor estilo WEB
La web funda el orden Cliente/Servidor, la web es tan sólo un sistemaglobal de hipertexto.
El hipertexto constituye un mecanismo de software que vincula documentos con otros relacionados ya sea en la misma máquina o entre varias redes.
Tecnología Cliente/Servidor estilo WEB
La web nace de la introducción de cuatro tecnologías:
Navegadores Gráficos
Las RPC de HTML
Documentos etiquetados HTML
La convención de denominación con URL
Conjugación de los Protocolosde la WEB
La primera generación de aplicaciones
Web se basa en las tecnologías y
protocolos siguientes:
Internet es la red dorsal y global
Es la red pública mas grande del mundo
Se ejecutan sobre TCP/IP
Abarca casi todos los protocolos de aplicaciones existentes para Internet (SMTP, Telnet, FTP, NNTP)
Conjugación de los Protocolos de la WEB
Internet es la red dorsal privada...
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