Etnologia Gamer

Páginas: 2 (274 palabras) Publicado: 5 de marzo de 2013
Etnología aplicada
Gamers
Nuestra investigación es sobre la comunidad gamer.
El objetivo: encontrar qué consola de videojuegos tiene mayor demanda y por lo tantomayor oportunidad de generar un negocio.
Los gamers entrevistados aproximadamente invierten entre 5 y 7 horas diarias jugando videojuegos, y en época de exámenes entre 2 y4 horas.
Los gamers entrevistados nos confirmaron que se estresan más cuando juegan con amigos, debido a que quieren demostrar su avance y las técnicas aprendidas enlos juegos durante su tiempo libre.
La mayoría nos platico que normalmente los artículos que compran para sus hogares, ropa, accesorios, tienen que ver convideojuegos, con sus personajes favoritos, etc. Y que muchas veces no les importa lo que cueste con tal de tenerlo.

Las preguntas que realizamos son las siguientes:

1.-¿Quéconsola usas con más frecuencia Wii, Xbox o Play Station?

2.-¿Qué consola crees que tenga mejor sus gráficos Wii, Xbox o Play Station?

3.- ¿Para qué consola suelescomprar con más frecuencia videojuegos?

Nuestros Resultados:
La encuesta dio a conocer que la consolas que se usan con mayor frecuencia son:
Xbox
Play Station
Con lamisma cantidad de usuarios.

En cuanto a la pregunta número dos la consola que tiene mejores gráficos según los usuarios es:

Play Station

Y la pregunta numero tresdetallo que el mayor consumo de videojuegos son de:

Xbox

Los resultados de la encuesta nos demuestran que la oportunidad de comenzar con un negocio seria en la venta dearticulos y videojuegos para Xbox.

En cuanto a la carrera de ITIAD una oportunidad esta en presentar una mejor calidad en gráficos para los videojuegos de Xbox.
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