Evidencia 2
1. Mecánicas de juego principales: describa la jugabilidad básica del videojuego:
a. ¿Cuáles son las acciones que el jugador realizará en el juego?Defínalos a través de verbos activos como correr, saltar, entre otros.
El jugador en un entorno libre dentro el mapa asignado, existen áreas de pelea( ring de pelea, zonas rurares, bosque ) yáreas de no pelea(ciudades o pueblos ), en las áreas de no pelea donde se puede caminar por agua o piso, correr, hablar, saltar, golpes básicos (un puño o patada), comprar , si se en el área depelea se puede hacer los mismo antes mencionado además de la utilización de chackra, golpes de pelea más avanzados armas, y demás herramientas que puedan causar daño al oponente.2. Metas: defina cuales son los logros pretendidos en el juego:
a. ¿Qué es lo que debe lograr el jugador en el videojuego?
La meta principal que debe cumplir el jugador es derrotar a garra en losexámenes chunin según se muestra en el anime y manga, como misiones secundarias están las asignadas por hokage.
b. ¿Qué barreras u obstáculos existentes hacen difícil alcanzar la meta?
Losenemigos son las principales dificultades para termina la meta con la dificultad segun el tiempo de juego
Submetas: serán los capítulos más relevantes de la serie
c. ¿Qué sucede al jugadorcuando logra una meta o cuando no la alcanza?
Al terminar las submetas se ganara experiencia entre más experiencia puede acceder al siguiente nivel, se ganar dinero del juego para compraraccesorios y demás, se aumentara la fuerza agilidad inteligencia puntos de vida y puntos de chacka y dependiendo le la submeta se obstetra un nuevo jutsu.
3. Componentes: detalle los elementos queconforman el videojuego:
a. ¿Qué tipo de elementos hay en el juego?, por ejemplo: enemigos, ítems, powerups, arquitectura, paisajes, entre otros.
La mayoría de los elementos que se encuentran en...
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