evidencia

Páginas: 5 (1178 palabras) Publicado: 12 de junio de 2014
Instituto Tecnológico Superior de Escarcega

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Integrantes:
Luis Jose Mendicuti Sosa
Robert Alexander Ramírez Chable
Luciano Narvaez Guzman

Tarea:
Documento de proyecto integrador

Docente:
Ana Isabel González Martínez

Materia:
Lenguaje de Interfaz

Grupo:
ISMA-6

Ejemplo 1 Como hacer un joystick

Acá tienen como he construido mipropio joystick a partir de la consola de mandos de un videojuego.
Hay muchas formas de enchufarlo al ordenador (se puede utilizar el puerto paralelo, el serie, el del
teclado, etc...), pero yo solo voy ha explicar como hacer para enchufarlo al puerto joystick de la tarjeta
de sonido.
Son necesarios los siguientes elementos:
- Los mandos de un videojuego (aconsejo preguntar en el local de videosmas cercano a tu domicilio.
Preguntarle al dueño por la persona que le trae las maquinas y si puedes hablar con el y le decís para
que lo queres, casi seguro que lo consigues)
- Un soldador.
- Un conector macho SUB-D de 15 pines.( el que va a la tarjeta de sonido).
- 2 resistencias de 50 Kohm.
- 2 resistencias de 150 Kohm.
- Cable telefónico de 10 hilos.

Ahora solo falta estañar unos 40hilos. je, je....
Vamos por partes. Lo primero es conocer un poco como funciona el puerto del joystick.

Configuración de los pines del puerto de joystick:
Este es el macho que va al joystick

Pines de la hembra:
1 Corriente para el joystick 1(+5v)
2 Boton 1
3 Eje X joystick 1
4 Masa (para los botones 1 y 2)
5 Masa (para los botones 3 y 4)
6 Eje Y joystikc 1
7 Boton 2
8 Sin usar
9Corriente para el joystick 2(+5v)
10 Boton 3
11 Eje X joystick 2
12 Sin usar
13 Eje Y joystick 2
14 Boton 4
15 Sin usar
¿Te has dado cuenta de que solo hay una entrada para el eje X y el eje Y de cada jugador?
¿Entonces como sabemos cuando el joystick esta arriba y cuando abajo?
Muy fácil señores, si por eje X pasa la corriente de +5v sin más, significa que la palanca esta a laizquierda. Si esa corriente de +5v la hacemos pasar antes por una resistencia de 50kohm, significa que
el joystick esta en el centro, y si la corriente la pasamos por una resistencia de 100 o 150 Kohm
significa que esta en la derecha. Lo mismo ocurre con el eje Y. (si pasa directamente la corriente, el
joystick está arriba).
En cuanto a los botones de disparo es mas fácil porque funcionan como simplesinterruptores.
En el caso de los botones no utilizamos los +5v sino que utilizamos la masa. Es decir, que si tomo la
masa del pin 4 y la paso al pin 2 significa que el boton 1 esta pulsado, y así con los demas botones.
Los valores de las resistencias están puestos a mi juicio, tú si quieres puedes probar con otros valores
que te funcionen mejor. De hecho, hay un esquema un poco más abajo queutiliza otros valores de
resistencia y funciona a las mil maravillas.
Ufffffff, ¿un poco lioso todo esto no? Jejejeje, el que algo quiere, que le cuesta y esto merece la pena,
asi que sigamos:
Este esquema muestra como deben ir las resistencias colocadas. Creo que esta bastante claro y con ello
no tendras problemas para construir el joystick.

Si alguien quiere conectar otro tipo dejoystick al PC que tenga pulsadores en vez de conmutadores,
puede utilizar el siguiente esquema, pero atención a que los pulsadores marcados como "NO", son
Normalmente Abiertos y los "NC" son Normalmente Cerrados.
Ah, una cosa. Un colega utilizó este segundo esquema con conmutadores, que también se puede
(Utilizándolos como pulsadores NO o NC), y se notaba una mejora con respecto al primer esquema,y
es que al probarlo en el panel de control, el primero suele decir a veces que no hay joystick conectado,
mientras que el segundo no lo dice. La razón de esto es sencilla. En el primero, hay una ligera fracción
de tiempo en el que al pin de X y al de Y no llega nada al conmutar entre una posición y otra. En
cambio, en el esquema de abajo, siempre llega algo a esos pines. Yo todavía no he...
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