Nombre Matrcula Nombre del curso Fsica I Cinemtica y DinmicaNombre del profesor Juan Aurelio Salinas AldapeMdulo Mdulo 1 Vectores, movimiento en un plano y leyes del movimientoActividad Evidencia 1Fecha 29/09/2014Bibliografa Evidencia 1 HYPERLINK http//bbsistema.tecmilenio.edu.mx/bbcswebdav/institution/UTM/tetramestre/profesional/fi/fi13151/eje/modulo1.htm l mov1 Velocidad constante positivaPara el primer caso de movimiento con velocidad constante positiva, haz funcionar la simulacin El Hombre Mvil y realiza lo siguiente Haz clic en la pestaa de Grficas y luego asigna los valores de posicinX -8 m (donde est el arbolito verde), velocidadV 4 m/s, y aceleracin que se mantenga en cero, para que la velocidad sea constante. Tambin, debajo de los valores asignados de velocidad yaceleracin, activa las flechitas para que observes estos vectores de velocidad y aceleracin correspondiendo al movimiento del monito. Haz clic en botn de Play para ejecutar la simulacin y se estarn dibujando las grficas de posicin, velocidad y aceleracin. Detn el movimiento del monito (con el botn de Pausa) cuando llegue a la casita, aproximadamente en la posicinX 8 m, y registra el tiempo transcurrido queaparece en la parte superior, as como la posicin final del monito. Empleando la ecuacin anterior, determina la posicin final, sustituyendo los valores de posicin inicial, velocidad inicial, que se mantiene constante, y el tiempo exacto registrado en el movimiento del monito (que es alrededor de los 4 seg.). Posicin final 8m Con la misma ecuacin, llena la siguiente tabla de valores determinandolas diferentes posiciones del monito durante los primeros 4 segundos, y en el ltimo rengln escribe el tiempo final y la posicin final determinada en el inciso anterior. Tiempo t (seg)Posicin X (m)0-81-4203448 Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la posicinX, como eje vertical, y el tiempot, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a travsde una lnea. Compara la grfica que construiste, con la obtenida a travs del simulador, y escribe si hay diferencias. No hay diferencias. Ahora construye la grfica de velocidad en funcin del tiempo, empleando la siguiente ecuacin de velocidadv, en funcin del tiempov v0 at ,pero si la velocidad es constante, entoncesa 0, resultandov v0, en donde es la velocidad constante. Empleando la ecuacinanterior, llena la siguiente tabla de valores y en el ltimo rengln escribe el tiempo final y su correspondiente velocidad. Tiempo t (seg)Posicin v (m/s)0414243444 Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la velocidadv, como eje vertical, y el tiempot, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a travs de una lnea. Compara la grfica que construiste,con la obtenida a travs del simulador, y escribe si hay diferencias. No hay diferencia la velocidad es constante. Para la grfica de aceleracin en funcin del tiempo, debido a que la velocidad es constante, la aceleracin es cero, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escribe el dato faltante que corresponde al tiempo final antes de chocar con el muro Tiempo t (seg)Aceleracin a(m/s2)00102030404.50 Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la aceleracina, como eje vertical, y el tiempot, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a travs de una lnea. Compara la grfica que construiste, con la obtenida a travs del simulador, y escribe si hay diferencias. No hay diferencias ya que la aceleracin es cero. Comprueba el valor de lavelocidad obteniendo la pendiente m de la lnea recta en la grfica de posicin en funcin del tiempo, recordando que esta pendiente se obtiene por la relacin INCLUDEPICTURE http//bbsistema.tecmilenio.edu.mx/bbcswebdav/institution/UTM/tetramestre/profesional/fi/fi13151/imagenes/contenido/ev-m1.png MERGEFORMATINET ,entonces forma un tringulo rectngulo para que identifiques los valores de los catetos y...
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