Examen Dise O3D 2 2014

Páginas: 11 (2536 palabras) Publicado: 28 de junio de 2015

EXAMEN NACIONAL
Diseño Gráfico
1-2015

ASIGNATURA
DISEÑO 3D DIS-0074
NIVEL
VII semestre
CARRERA
Diseño Gráfico UST
DOCENTE
Luis Bustos Bravo
FECHA EXAMEN
MODALIDAD
N° ALUMNOS
07 de Julio del 2015
Práctico


I.- Objetivos generales:


Aplicar los conocimientos adquiridos durante el semestre respecto al uso de herramientas de modelado, texturado, iluminación, animación y render en el desarrollode una secuencia animada 3D de 10 segundos de duración.


II.- Objetivos específicos:


Planificar un proyecto de representación de escena animada 3D de juguetes infantiles.
Manejar herramientas de modelado tridimensional en la elaboración de objetos y representación de una escena animada 3D.
Manejar herramientas de texturado en la aplicación de materiales a objetos y escenas 3D.
Manejarherramientas de iluminación en la representación de escenas 3D.
Manejar herramientas de cámara y render en la representación de escenas 3D.
Manejar herramientas de animación de objetos, trayectorias y manejo de jerarquías.
Manejar herramientas de cámaras en la representación de escenas 3D.
Realizar los renders de secuencia animada y producir video final de la animación.

III.-Descripción General delexamen:


Planificar proyecto de diseño y animación de juguetes infantiles 3D.
El alumno deberá diseñar y modelar unos juguetes infantiles en 3D, mínimo de 3 juguetes.
Aplicar materiales y texturas a los juguetes y ambiente de manera de representar las distintas materialidades, metal, plástico, madera, etc.
Aplicar herramientas de iluminación y cámara en la representación del ambiente 3D.
El alumnodeberá configurar y animar las jerarquías de las partes de los juguetes para su posterior animación.
Animar secuencia en la cual uno de los juguetes infantiles realice una tarea determinada, Ejem: tomar un objeto de la posición A y ubicarlo en el punto B.
Animar las cámaras para seguir el movimiento de los objetos durante la escena.
Configurar adecuadamente los parámetros de render en formato HD 720,calidad de Render MentalRay.
El alumno deberá realizar los render de los 10 segundo de animación (24 fps) total 240 cuadros. En formato HD 720 en Render MentalRay.
Posteriormente a partir de las imágenes de render, elaborará un video final a 1280 x 720.
Entrega de CD o DVD con proyecto final y archivos, considerando su Packaging correspondiente.

1. Título del Trabajo:

Juguetes infantilesanimado en 3D

2. Desarrollo del Trabajo:

a. Investigación y observación:

Cada estudiante investigará y diseñará los juguetes infantiles y planificará la escena animada 3D a desarrollar.
Aspectos formales de los juguetes infantiles: construcción, formas, color, materiales, iluminación.
Aspectos formales de la animación: tiempo, peso, distancia, materialidad.

b. Modelado:

El estudiante deberádiseñar y modelar en MAYA 3D unos juguetes infantiles 3D, cada una de sus partes y componentes, de manera de simular juguetes infantiles funcionales.
El estudiante deberá modelar los objetos y escena del entorno o ambiente 3D en el cual estarán emplazados los juguetes.

c. Texturado:

El estudiante deberá crear y aplicar materiales y texturas a los distintos objetos que compongan la escenareflejando sus distintas características y materialidad. Ejemplo: metal, plástico, madera, etc.
El estudiante deberá aplicar materiales creados en Adobe PhotoShop.
El estudiante deberá controlar las distintas propiedades de los materiales, como brillo, transparencia, especular, Bump, etc.

d. Iluminación y cámaras:

El estudiante deberá crear y aplicar distintos tipos de luces en la iluminación de laescena 3D y sus objetos.
El estudiante deberá controlar las propiedades de las luces en la iluminación de la escena 3D y sus objetos.
El estudiante deberá crear y aplicar cámaras para la correcta visualización de la escena 3D y sus objetos.



e. Animación:

El estudiante deberá crear y configurar los grupos y jerarquías que controlarán el movimiento de los juguetes infantiles.
El estudiante deberá...
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