EXELEARNING

Páginas: 3 (614 palabras) Publicado: 24 de septiembre de 2014
¿Qué es eXeLearning?
Es una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataformaque nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML,SCORM, IMS, etc.
El proyecto eXe Learning fue financiado por el Gobierno de Nueva Zelanda y coordinado por la University of Auckland, The Auckland University of Technology y Tairawhiti Polytechnic.¿Qué podemos hacer con eXeLearning?
Como se ha comentado, eXe Learning es una herramienta de autor, pero no es la única. Por supuesto, existen más herramientas de autor, como jClic, Hot Potatoes, LIM,Ardora, Constructor... No es posible decir cuál de todas es mejor, sino que sería más propio decir que hay herramientas adecuadas para determinados propósitos.
A continuación se resumen brevementelos recursos se pueden utilizar con eXe Learning:
Permite crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
Permite escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
Permiteincluir imágenes, pero no es un editor de imágenes como Photoshop o Gimp.
Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra aplicación.
Permite incluir vídeos y animaciones, pero nopermite crearlas.
Permite incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...
Permite embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones, textoso audios.
Permite incluir actividades realizadas con otras aplicaciones.

Desventajas:
No es la herramienta de autor más completa del mercado.
Tiene carencias en el diseño y pequeños problemasde funcionamiento que se van solucionando.
Tras un periodo sin evolucionar, diversas instituciones han decidido continuar con el desarrollo de la herramienta
Ventajas:
Sencillez de aprendizaje y...
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