Expanded High Concept - War Game

Páginas: 12 (2836 palabras) Publicado: 1 de diciembre de 2015




1 High Concept 3
1.1 Concept 3
1.2 Genre 3
1.3 Inspiration 3
1.4 Target Audience 3
1.5 Features 3
1.6 Unique Selling Points 3
2 Story 4
2.1 Overview 4
2.2 Outline 4
3 Gameplay 5
3.1 Overview 5
3.1.1 Flow 5
3.1.2 Mechanics 5
3.2 Gameplay Features 6
3.2.1 Feature 1 6
3.2.2 Feature 2 6
Game Experience Sample 6
4 Controls 7
1 High Concept
1.1 Concept
El juego desarrolla en el contexto de laguerra de las islas Malvinas. El Gameplay está dividido en 2 secciones. En la primera sección, el jugador como capitán del ejercito argentino se desenvuelve en la toma de la isla Soledad (East Falkland), para luego pedir ser enviado en una misión de sigilo al otro extremo de la isla Gran Malvina (West Falkland).Para controlar a sus unidades y a su avatar el jugador contará con el acceso constante ados puntos de vista complementarios, podrá dirigir a sus unidades como pequeños escuadrones desde un punto de “vista de águila” (RTS) para obtener así una visión más completa y estratégica del campo de batalla, podrá también en cualquier momento pasar a tomar el control directo de su avatar dónde pasará a ver la acción en primera persona (FPS), ganando gran control directo de si mismo y de suscompañeros a costa de una vista más estratégica.
1.2 Genre
RTS/FPS
Elementos de RPG
1.3 Inspiration
Star Wars: Republic Commando
Saga Company of Heroes
Silent Storm
1.4 Target Audience
Jóvenes adultos.
1.5 Features
Administración de los recursos conseguidos a través de los objetivos secundarios.
Influencia directa en cada pelotón al administrar dichos recursos.
Implementar estrategias de combate apequeña y mediana escala (primer mitad operaciones de decenas de hombres segunda mitad operaciones de un puñado de hombres infiltrándose a diversos lugares).
Subir el nivel del jugador y sus hombres acorde a su desempeño.
Destrucción del terreno y los edificios en tiempo real.
Cada integrante del pelotón tiene habilidades diferentes en las cuales se destaca.
Gran flexibilidad de control del juego.Gran implementación de un modo multiplayer.
Fácil de expandir con nuevas facciones.
Una historia profunda y desarrollada.
1.6 Unique Selling Points
Poder cambiar el modo de juego (RTS a FPS y viceversa) en tiempo real.
Influir en el desempeño del pelotón según los recursos obtenidos.
Influencia directa del frío sobre la resistencia y vida de los personajes.
Período e historia casi nunca utilizados.2 Story
2.1 Overview
Pereyra joven capitán del ejercito, esperando a ser padre primerizo, es enviado a Malvinas muy a su pesar. Debido a la falta de recursos y la pobre administración de la alta comandancia se generan tensiones las cuales terminan con él y sus hombres en detenidos luego de solicitar la baja para poder ver su hijo ya que durante su nacimiento hubo alguna dificultad. Gracias a laintervención de un teniente (Alvear) a quien rescata en las isla es liberado y su deseo cumplido. Pero esto no es más que una mentira y, en realidad, son enviados al muere. Alvear interviene una vez más y consigue asegurar su estadía y vuelta a tierra pero solo después de que ellos consiguen información secreta sobre las operaciones británicas.
2.2 Outline
Argentina, en el mes de enero del año 1982,el capitán argentino Pereyra, recién ascendido al rango, les es asignado un pelotón de jóvenes soldados provenientes de la colimba. Su labor es continuar con el entrenamiento militar de los mismos.
Pereyra era un buen comandante para los muchachos con quienes entabló una rápida amistad, organizado, orgulloso y ansioso porque estaba por ser padre primerizo.
Llegado el mes de abril del de 1982 laArgentina decide invadir las Islas Malvinas en reclamo de su soberanía sobre las mismas.
Para su espanto el capitán descubre que debido a su gran desempeño y la necesidad imperiosa de una rápida toma de las isla ser enviado al campo de batalla. Su pelotón, exige ir con Pereyra y todos se dirigen al sur.
Una vez en las islas, el capitán se establece con su pelotón y rápidamente se da cuenta que...
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