Experiencia 01 FT
LINA VIRGINIA AMAYA NAVARRO
CARLOS ANDRES NAVARRO SUAREZ
TATIANA MARGARITA PEINADO PLATA
PAOLA ANDREA PEÑA BRICEÑO
DANIEL FELIPE PUPO CASTILLO
DOCENTE
ING. INGRID STEFFANELL
UNIVERSIDAD LIBRE
FACULTAD DE INGENERIA
BARRANQUILLA – ATLANTICO
2015
CONTENIDO1.INTRODUCCION 3
2.OBJETIVOS 4
2.1 OBJETIVOS GENERALES 4
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 4
3.CONOCIMIENTOS PREVIOS 5
4.FUNDAMENTO TEORICO 6
5.PROCEDIMIENTOSS 7
5.1 CONFIGURACION DEL COMPUTADOR 7
5.2 CALIBRADOR DEL SENSOR Y MONTAJE DEL EQUIPO 7
6.RECOGIDA DE DATOS 8
7.MARCO TEORICO 9
7.1 PRINCIPIO DE ARQUIMEDES 9
7.2 EMPUJE 9
7.3 VOLUMEN DE UN CILINDRO 9
8.CONCLUSIONES Y APLICACIONES 10
9.CONCLUSION11
10.BIBLIOGRAFIA 12
1. INTRODUCCION
Este trabajo se hace con la intención de dar a conocer el objetivo principal del experimento realizado en la universidad, el cual básicamente es determinar el empuje ejercido por el fluido y el volumen de agua desalojado. “Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual alpeso del volumen del fluido que desaloja”.
En las experiencias realizadas se analizan los temas de empuje, fluidos, Volumen y densidad de un fluido desalojado; en este laboratorio se varían algunos parámetros, tales como el peso del cilindro, donde se justifica porque varían; a partir de ello se realizan algunos interrogantes los cuales luego permiten obtener unas conclusiones.2. OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GENERAL:
Determinar el empuje ejercido por el fluido y el volumen de agua desalojado, relacionar los conceptos y aplicarlos para la solución de futuros problemas.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Hacer uso adecuado de los equipos para poder desarrollar el ejercicio de forma didáctica.
Hacer uso adecuado de las diferentes fórmulas, y de los conocimientosadquiridos con anterioridad al laboratorio.
3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
Principio de Arquímedes
Empuje
Volumen de un cilindro
¿Por qué es tan fácil flotar en el océano?
4. FUNDAMENTO TEÓRICO
El principio de Arquímedes establece que el empuje que experimenta un objeto completo o parcialmente sumergido en un fluido es igual alpeso del fluido desplazado por el objeto.
E = mf g = ρf vg
Donde ρf es la densidad del fluido, V es el volumen sumergido del objeto y g es la aceleración de la gravedad.
5. PROCEDIMIENTO
Utilice el Sensor de Fuerza para medir la fueza ejercida sobre un objeto mientras se sumerge en agua.
5.1 CONFIGURACIÓN DEL COMPUTADOR
1. Conecte el interfaz delScienceWorkshop al computador, encienda el interfaz y luego encienda el computador.
2. En el programa DataStudio dar clic en crear experimento.
3. Conecte la clavija Din del Sensor de fuerza al canal analógica A del interfaz
5.2 CALIBRADO DEL SENSOR Y MONTAJE DEL EQUIPO
Colocar el sensor de fuerza sobre el soporte
En DataStudio buscar Sensor de fuerza y ubicarlo en el interfaz
Talar el sensorde fuerza antes de hacer cualquier medición
Mida la altura y el diámetro del cilindro. Anótelo en la tabla
Pese el cilindro en el aire (Waire)
Sumerja totalmente el cilindro en agua, cuide que no toque el fondo del recipiente y peselo (Wagua)
Con estos datos puede hallar el empuje y luego el volumen del líquido desalojado.
6. RECOGIDA DE DATOS
Waire
Wagua
Empuje
Volumendesalojado
1.80
1.29
?
?
CILINDRO
Diámetro
Radio
Altura
Área
2.5cm
1.25 cm
4.7 cm
23.07 cm2
7. MARCO TEORICO
¿Por qué es tan fácil flotar en el océano?
Ahora bien, el agua dulce es más ligera que la salada, y debido a ello nuestros cuerpos, aunque poco más pesados que ella, tienden, sin embargo, a irse al fondo. La del mar es más pesada que la dulce, porque...
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