Exploracion Del Sistema Operativo
Escritorio:
Lo primero que verá al prender el computador...
Toda esta primera imagen que aparece al encender el PC, se le conoce como "ESCRITORIO".
Si observamos bien, al interior y en los márgenes del escritorio, es posible ver varias figuras o dibujos, que reciben el nombre de "ÍCONOS", que se asemejan a objetos bastante familiares para todosnosotros, sugiriendo la idea de que cumplen funciones similares a las que tienen en la vida real. La intención con que se ha diseñado es imitar la realidad de tal forma que nos relacionemos con el PC de manera natural.
Por eso, el nombre de "Escritorio" con que se denomina esta primera imagen, nos sugiere la idea de que nos encontramos frente a un escritorio real, en donde podemos tener papeles,carpetas, un papelero, etc. Ahora, como esta imagen es virtual, es decir, solo se asemeja a la realidad, no podemos tocarla. Así, mover los "papeles", ordenar o ver el interior de una "carpeta" o hacer otras cosas que haríamos en un escritorio real, lo hacemos con un dispositivo conocido como MOUSE. Entonces, al encender el computador, lo primero que vemos se asemeja a la siguiente imagen:
Windows se haconstruido sobre un "fondo" que llena la pantalla del monitor y que es conocido como "Escritorio". A través de él es posible acceder e interactuar con diversos íconos que pueden representar información almacenada, o la representación visual de una herramienta.
Apuntador:
Dispositivo apuntador es una interfaz de entrada que permite a los usuarios proporcionar datos espaciales a la computadora. Apesar del hecho de que el dispositivo apuntador más ampliamente utilizado es el mouse (ratón, en Español), se han desarrollado muchos otros tipos de dispositivos. De hecho el término técnico “roedor” se refiere a un dispositivo que genera entradas similares a las del mouse. Sin embargo el término mouse se usa de forma común como una metáfora para dispositivos que mueven el cursor o el apuntador.Funcionamiento
Los sistemas CAD y las interfaces gráficas de usuarios (GUI por sus siglas en inglés) permiten a los usuarios controlar y proveer datos a las computadoras usando acciones físicas (apuntar o hacer clic, por ejemplo). Los movimientos del dispositivo apuntador son mostrados en la pantalla mediante movimientos del apuntador (o el cursor) u otros efectos visuales. Para la mayoría de losdispositivos apuntadores se puede usar la Ley de Paul Fitts para predecir la velocidad mediante la cual el usuario apunta hacia una dirección de destino dada.
Dispositivos apuntadores comunes
Basados en el movimiento de un objeto
Mouse
Un mouse es un pequeño dispositivo de mano colocado sobre una superficie horizontal.
Un mouse mueve el apuntador gráfico cuando el mismo es deslizado a través deuna superficie suave. Los mouses convencionales de bola usan una bola para crear esta acción: la bola hace contacto con dos pequeños ejes que están posicionados en ángulos rectos uno con respecto al otro. Según la pelota se mueve estos ejes rotan y la rotación es medida por sensores ubicados dentro del mouse. La información de distancia y movimiento provista por estos sensores se transmite a lacomputadora, y la misma mueve el apuntador gráfico en la pantalla de acuerdo a los movimientos del mouse. Otro mouse muy común es el mouse óptico. Este dispositivo es muy similar al mouse convencional pero usa luz visible o infrarroja en lugar de una bola giratoria para detectar los cambios de posición.
Iconos:
Genéricamente definimos al Ícono como una simbología, una representación mediante unaimagen gráfica de un concepto, que sustituye al objeto mediante su significado, mediante una representación o bien por analogía, ofreciendo un concepto similar.
En informática, el término es designado para llamar a imágenes Gráficas de pequeño tamaño con la que son representados los ficheros, accesos directos o bien los programas para poder identificarlos rápidamente, y para facilitar su...
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