Exploracion Matematicas
07/11/14
3EM B
Exploración Matemática: Armadura en League of Legends
Marco Minniti
Gianfranco Traverso
Martín Cruz
Introducción:
Los videojuegos en el mundo se han vuelto el vicio de muchos, algunos los
llamarían como pasatiempos para poder entretenerse un rato, entre estos hay muchos tipos de videojuegos dirigidos para el público, como por ejemplo, están
los de accion, disparos (Shooters conocidos originalmente), estrategia, simulacion,
deporte, carreras, aventuras, rol y la lista sigue.
A nosotros nos motivó este tema porque a lo largo de nuestras vidas, la franquicia
de los videojuegos ha ganado mucho público, como nosotros, así que para poder expresar nuestro gusto por los videojuegos decidimos desarrollar una exploración
matemática sobre uno de nuestros videojuegos favorito: League of legends, un
juego con muchos números y estadísticas.
Nosotros nos basaremos principalmente en el juego de estrategia: League of
Legends
,
que implica el uso de muchos factores en el desarrollo del juego. Entre estos, uno de los factores más importantes es la compra de objetos, estos objetos
sirven para mejorar las estadísticas y los atributos de los personajes usados en
los juegos para hacerse mas poderosos, a lo largo del juego se va a ir
necesitando más objetos para ir mejorando más y vencer más rápido al rival
enemigo. Dentro del juego hay diferentes tipos de objetos en donde cada uno
aporta con atributos diferentes, por ejemplo está la
Vida, que representa los
puntos de vida que un personaje tiene, por lo tanto, mientras más puntos de vida
me compre con cada objeto, más daño podré recibir antes de que acaben con la
vida del personaje, otra estadística importante es el
ataque, que sirve para
provocar más daño físico a los puntos de vida del enemigos por cada golpe, esto
quiere decir que mientras más ataque
me compre con cada objeto más fácil me
será bajarle los puntos de vida al enemigo porque haré más daño por cada golpe,
pero por otro lado, también existe la
Armadura que sirve para reducir el daño
físico recibido por cada golpe , mientras más
Armadura yo me compre con cada
objeto, menor daño será infligido hacia los puntos de vida del personaje en el
juego.
Nosotros principalmente hablaremos de la armadura en el juego.
Para poder hacer este trabajo nosotros usaremos el juego de estrategias League
of Legends, un juego multijugador online creado por Riot Games en el año 2009,
que trata de dos equipos formados por 5 personajes cada uno, y existen 2 formas
principales para equiparse con objetos:
● Adc: Llamado Adc por sus iniciales en inglés, ´´Attack Damage Carry´´, su
objetivo es especializarse en provocar daño al enemigo, es decir, equiparse
con objetos que mejoren sus habilidades ofensivas.
● Tanque: Su objetivo es aplicar la mayores estadísticas defensivas en sí,
como la armadura y puntos de vida, para poder “tanquear” (Acción derivada
del nombre “Tanque”) con el fin de recibir y aguantar lo más posible del
daño enemigo y proteger a al equipo y mejorar las habilidades defensivas.
Esta es la forma de equiparse en la que nos enfocaremos en esta
exploración intentando optimizar la defensa analizando cómo funcionan la
armadura y los puntos de vida.
Ya con los roles explicados, explicaremos cómo haremos este trabajo:
● En esta exploración usaremos los siguientes áreas matemáticas que son
los porcentajes, estadísticas y las ecuaciones y sus gráficas, que las
usaremos para poder calcular la mejor combinación posible de armadura y ...
Regístrate para leer el documento completo.