Faceless Void Dota 2 Guia

Páginas: 10 (2386 palabras) Publicado: 16 de abril de 2015
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Faceless Void
BIO
Darkterror, el Vacío sin Rostro (Faceless Void), es un visitante de Claszureme, un reino fuera del tiempo. El porqué este ser de otra dimensión cree que la lucha por las Piedras Némesis es razón suficiente para adentrarse en nuestro plano físico sigue siendo unmisterio; al parecer, una alteración en el equilibrio del poder en su mundo tiene repercusiones en las dimensiones adyacentes. El tiempo no significa nada para Darkterror, excepto una forma de confundir a sus enemigos y ayudar a sus aliados. Su amplia perspectiva del cosmos le ha proporcionado una actitud distante, despreocupada, aunque durante la batalla es perfectamente capaz de convertir lalucha en algo personal.

PAPEL
Cuerpo a cuerpo - Portador - Iniciador - Incapacitador - Escurridizo

ESTADÍSTICAS


NIVEL
1
15
25


PUNTOS DE VIDA
587
1013
1697
ALCANCE DE VISIÓN
1800/800
MANÁ
195
468
923
RANGO DE ATAQUE
128
DAÑO
60-66
97-103
144-150
Velocidad de proyectiles
N / A
ARMADURA
4
9
16



HABILIDADES
1. Salto Temporal

En inglés: Time Walk. Corre al lugar objetivo al mismo tiempo quereduce la velocidad de ataque y movimiento de todos los enemigos a su paso durante 3 segundos.

COSTE DE MANÁ: 90/90/90/90
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50
COOLDOWN: 19/17/15/13
ALCANCE: 700 / 900 / 1100 / 1300
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
-
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20% / 30% / 40% / 50%
-
Darkterror abre un agujero en el tiempo, atravesando Claszureme y reapareciendo en un instante.


1.Faceless Void es invulnerable mientras usa Salto Temporal.

2. Retroceso

En inglés: Backtrack. Faceless Void evita daños retrocediendo en el tiempo, evadiendo ataques tanto físicos como mágicos. Se acumula a la baja con otras fuentes de evasión.

COSTE DE MANÁ: 0
POSIBILIDAD DE ESQUIVE: 10% / 15% / 20% / 25%
COOLDOWN: 0
-
HABILIDAD: PASIVA
-
Darkterror ve lo que está por venir.


1. Las habilidadesque proporcionan Ataque Certero no funcionan contra Retroceso.

3. Bloqueo Temporal

En inglés: Time Lock. Añade la posibilidad de que tus ataques congelen a una unidad enemiga en el tiempo, aturdiéndola e infligiéndole daño adicional.

COSTE DE MANÁ: 0
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
COOLDOWN: 0
DURACIÓN: 1
HABILIDAD: PASIVA
POSIBILIDAD: 10% / 15% / 20% / 25%
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
DAÑOADICIONAL: 40 / 50 / 60 / 70
Los ataques de Faceless Void golpean con fuerza interdimensional.


1. El aturdimiento funciona en unidades inmunes a hechizos.
2. No es acumulable con el Aplastacráneos.

4. Cronoesfera

En inglés: Cronosphere. Crea una burbuja en el espacio-tiempo, atrapando a todas las unidades bajo su influencia y haciendo que te muevas muy rápido dentro de ella. Sólo Faceless Void esinmune y las unidades que él controla no se ven afectadas. Las unidades invisibles dentro de la esfera serán reveladas.Mejorable con el Cetro de Aghanim.

COSTE DE MANÁ: 150/175/200
RADIO: 425
COOLDOWN: 130/110/90
DURACIÓN: 4 / 4.5 / 5
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
-
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
-
Cuando se abre una grieta a Claszureme, todas las pobres almas atrapadas en ella no suelen regresar.DURACIÓN CON CETRO: 4 / 5 / 6
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 60 / 60 / 60


1. Pausa todas las unidades y estructuras, aliadas o enemigas, excepto aquellas pertenecientes a Faceless Void.
2. Faceless Void nunca puede ser afectado por Cronoesfera, sin importar su propietario.
3. Revela unidades invisibles.

SKILLBUILD 

Nivel 1: Time Walk 
Nivel 2: Time Lock 
Nivel 3: Time Lock 
Nivel 4: Backtrack Nivel 5: Time Lock 
Nivel 6: Chronosphere 
Nivel 7: Time Lock 
Nivel 8: Tiempo de Caminata 
Nivel 9: Time Walk 
Nivel 10: Time Walk 
Nivel 11: Chronosphere 
Nivel 12: Backtrack 
Nivel 13: Backtrack 
Nivel 14: Backtrack 
Nivel 15: Estadísticas 
Nivel 16: Chronosphere 
Nivel 17-25: Estadísticas 

¿Por qué tomar Time Walk para el nivel 1? Necesita Time Walk escapar si enemigo quiere conseguir...
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