Fenomeno

Páginas: 6 (1390 palabras) Publicado: 8 de julio de 2011
¿Qué es el ActionScript? |   |

El ActionScript es el lenguaje de programación que ha utilizado Macromedia Flash desde sus comienzos, y que por supuesto, emplea Flash MX. A grandes rasgos, podemos decir que el ActionScript nos permitirá realizar con Flash MX todo lo que nos propongamos, ya que nos da el control absoluto de todo lo que rodea a una película Flash. Absolutamente de todo. Sinembargo, en estos dos temas sólo vamos a ver una pequeña introducción a ActionScript que servirá para sentar las bases que permitirán empezar a trabajar con ActionScript. Enseñar a programar con ActionScript requeriría otro curso completo. Profundizar en el conocimiento de este lenguaje queda por cuenta del lector. Recomendamos seguir la estupenda Ayuda incluida en FlashMX. Características generalesdel ActionScript El ActionScript es el lenguaje de programación propio de Flash, tal y como el Lingo lo es de Macromedia Director, por ejemplo. El ActionScript está basado en la especificación ECMA-262.El ActionScript es, como su nombre indica, un lenguaje de script, esto quiere decir que no hará falta crear un programa completo para conseguir resultados, normalmente la aplicación de fragmentos decódigo ActionScript a los objetos existentes en nuestras películas nos permiten alcanzar nuestros objetivos.El ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos, tiene similitudes, por tanto, con lenguajes tales como los usados en el Microsoft Visual Basic, en el Borland Delphi etc... Aunque, evidentemente no tiene la potencia de un lenguaje puramente orientado a objetos derivadodel C o del Pascal como los anteriores... El ActionScript presenta muchísimos parecidos con el Javascript; si conoce Javascript, la sintaxis y el estilo de ActionScript le resultarán muy familiares. Las diferencias entre ambos lenguajes las puede encontrar en la ayuda que acompaña al Flash MX.En la mayor parte de las ocasiones, no será necesario "programar" realmente, Flash MX pone a nuestradisposición una impresionante colección de "funciones" (de momento entenderemos "funciones" como "código ActionScript que realiza una función determinada") ya implementadas que realizan lo que buscamos, bastará con colocarlas en el lugar adecuado.   |

El Panel Acciones |   |

En Flash MX, el Panel Acciones sirve para programar scripts con ActionScript. Esto es, que todo lo que introduzcamos endicho Panel se verá reflejado después en nuestra película. Debemos tener claro desde un principio que el Panel Acciones puede hacer referencia a Fotogramas u objetos, de modo que el código ActionScript introducido afectará tan sólo a aquello a lo que referencia el Panel. Por ejemplo, en la imagen inferior, se puede distinguir que el Panel Acciones hace referencia al Fotograma 1 de la Capa'Acciones'.El Panel Acciones se divide en 2 partes, a la izquierda tenemos una ayuda facilitada por Flash que nos da acceso de un modo rápido y muy cómodo a todas las acciones, objetos, propiedades etc... que Flash tiene predefinidos. Estos elementos están divididos en carpetas, que contienen a su vez más carpetas clasificando de un modo eficaz todo lo que Flash pone a nuestra disposición. Para insertarlosen nuestro script bastará con un doble clic sobre el elemento elegido. A la parte derecha tenemos el espacio para colocar nuestro script, aquí aparecerá lo que vayamos insertando. También incluye herramientas de utilidad, como la búsqueda de palabras, la posibilidad de insertar puntos de corte, el cambio modo normal / experto y la ayuda de Flash para ActionScript. |

El Panel Acciones tiene2 modos de edición: Modo Normal: que nos permitirá insertar las Acciones situadas a la izquierda del Panel. Cuando un script requiera de parámetros, Flash MX nos los pedirá mediante una casilla de introducción de texto. Simplemente deberemos introducir los datos que queramos en las casillas correspondientes. Con el Modo Normal activo no es posible cometer errores de Sintaxis, debemos tener...
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