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investigado sobre el problema que trae los videojuegos cuando la persona no tiene control y sequeda inmerso en un mundo virtual. Dejando al sujeto con problemas familiares, de estudio o
trabajo. Buscando un escape de sus problemas cotidianos. Se llama videojuego a los juegoselectrónicos (PC, consolas). Quienes los juegan se les llama
“Gamers”, cuando son fanáticos. El objetivo de cada juego varia, pero lo más común es que se
tenga que terminar la historia osimplemente se juegue con amigos para un fin en común.
Lo más normal es que lo sufran los jóvenes en etapa escolar, teniendo tiempo libre y debido a
eso lo emplean en videojuegos que no logrannada productivo, y si no se los controla, puede
llegar a depender de estar conectado.
La persona tiene que poder controlarse, dándose cuenta con ayuda, de su problema, ya que su
futuropeligra al igual que su salud física y mental, deteriorando músculos y perdiendo noción
de la realidad, dejándole de importar lo que este fuera de un monitor.
Las limitaciones de estainvestigación solo dependía de la voluntad de los internautas, que se
tomaran el tiempo para realizar la encuesta publicadas en un comunidades Gamers de una
página llamada “Taringa”. 32personas han contestado la encuesta.
Esta investigación se debe a que este problema afecta a jóvenes de todo el mundo con acceso
a internet y a los videojuegos. Si no se les hace reflexionarsobre este problema se le puede su
futuro, quedándose encerrado todo el día en casa. Además de que personalmente sufro del
mismo problema.
El objetivo de la investigación es la derecaudar información sobre las causas y consecuencias
de la adicción a los videojuegos para tomar conciencia sobre la problemática y difundir los
resultados con fines preventivos.
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