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En este manual encontraras 14 capitulos distribuidos de la siguiente forma:
1.
Capitulo 1
“Lenguaje de programación Java”
: Habla sobre los conceptos básicos
del lenguaje deprogramación Java, sus palabras reservadas, tipos de datos,
operadores y la compilación y ejecución de un programa en Java.
2.
Capitulo 2 “estructuras de control”
: maneja los c
onceptos propiosde las
estructuras de decisión
if, else, switch
-
case
, y de las estructuras repetitivas
while,
for, do
-
while
, así como una serie de ejemplos que permiten reforzar los conceptos y
alfinal del capitulo encontrará unos ejercicios para resolv
er.
3.
Capitulo 3 “Arreglos”
: Se habla sobre la estructuración de datos en arreglos con
elementos de un mismo tipo; aquí también sepresentan ejemplos aplicados al tema,
como también ejercicios para practicar.
4.
Capitulo 4 “Métodos”
: Aquí se habla sobre los dif
erentes métodos propios de java,
así com también la creación demétodos creados por el usuario, representado por
medio de unos ejemplos prácticos.
5.
Capitulo 5 “Cadenas y caracteres”
: en este capitulo encontramos algunas de las
funciones de Java que permitenel manejo de cadenas y caracteres, explicados a
traves de ejemplos.
6.
Capitulo 6 “Interfaz Grafica de Usuario”
: Se habla sobre algunos objetos que
permiten mejorar la interfaz de un programapresentadosp or medio de un ejemplo
para cada objeto.
7.
Capitulo 7 “
Gráficos en Java”
: Hablamos sobre los objetos gráficos: el dibujo de
caracteres, cadenas, el control de color y letra y eldibujo de líneas, rectangulos,
ovalos, arcos y poligonos.
8.
Capitulo 8 “Manejo de Eventos (Mouse y Teclado)”
: Se explica algunos evento
s
para el manejo del mouse y el teclado especificado pormedio de ejemplos.
9.
Capitulo 9 “Programación orientada a Objetos con Java”
: Se manejan los
conceptos de programación Orientada a Objetos utilizando el lenguaje de
programación Java en cuanto...
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