ficha tecnica bowling bar
El servicio generado por este proyecto consiste en el arriendo de instalaciones de mesas de bowling por hora. El servicio incluye una mesa, que consta de un riel de recuperación de bolas, monitor electrónico de puntaje, equipo reponedor de pinos y estación de participantes, además del préstamo de zapatos especiales para la práctica de este deporte.
***Mercado a cubrir
Este proyecto pretende ponerse al servicio de la comunidad penquista, transformándose en un espacio de esparcimiento que sirva a familias que deseen pasar un rato agradable en un juego entretenido, y a la vez desea tener un nuevo lugar el cual visitar para distraerse, por esta última razón es que nuestro mercado a cubrir es toda la comunidad del área pencopolitana.
*** Demanda porel bien o servicio
El proyecto consiste en la generación de un servicio no provisto con anterioridad en el mercado ya especificado (aunque haya una pista en el Club Concepción, que funciona de manera artesanal, no satisface la misma necesidad), por lo cual es un proyecto innovador y del cual no podemos contar con estadísticas de demanda pasada ni actual. Por consiguiente recurrimos a datos deotros mercados geográficos dentro de un entorno en crisis como es el caso del mercado de la ciudad de Buenos Aires (Argentina), para tener así una estimación pesimista de la demanda potencial por el servicio que genera el proyecto, y tomando el porcentaje de personas que visitan un local trasandino al año, intentaremos estimar nosotros nuestra demanda potencial.
*** Variables que afectan a lademanda
Un proyecto de esparcimiento debe considerar de qué manera se inserta en el mercado de la entretención: si es que comienza a competir con pubs y discoteques, o con cines, o con parques de entretenciones. En este caso, un bowling orientado a la familia puede competir contra los cines y parques de entretenciones de manera casi directa, pero puede convertirse en un complemento para pubs ydiscoteques.
Por otro lado, para jugar bolos se necesitan ciertos implementos que el mercado no está habituado a usar, entre ellos zapatos -que si son prestados podrían generar rechazo-, el uso de los equipos puede ser complicado, aún más si no se conocen bien las reglas del juego y las formas de llevar el puntaje, por ejemplo, por lo que es importante también, junto con llamar la atención parainvitar al público, enseñar acerca de algo nuevo, que se puede transformar en un juego muy entretenido y una manera lúdica de pasar la tarde en una ciudad que presenta pocas alternativas para salir a entretenerse a cualquier hora del día, en familia, con amigos y que no necesite pagar una cuota de mantención mensual para incorporarse a la institución, además el ingreso destinado por las familiasa este tipo de producto esta en creciente aumento.
En resumen:
Bienes Sustitutos
Cines
Parque de Entretenciones
Centros de Juegos Electrónicos
Bienes Complementarios
Pubs
Discoteques
Preferencias relativas a las necesidades
Autorealización (aprender un nuevo juego)
Preferencia por producto nuevo.
Ingreso real destinado
Creciente en el mercado, en base a unbien de lujo.
Variables exógenas
Localización, accesibilidad
*** Estimación de la demanda futura
Al ser un proyecto innovador, así como no existe demanda efectiva en el presente, es difícil proyectar una demanda futura, por lo que nos basaremos en los cálculos obtenidos anteriormente para realizar esta estimación. Para los años entrantes analizaremos en el modo mas pesimista a que losflujos de ingreso sean los mismos, puesto que debieran ser crecientes.
Análisis de la oferta actual y futura
*** Caracterización del mercado del producto
El mercado del producto en particular no existe, sólo existen mercados relacionados y mercados generales en los cuales se podría insertar el proyecto. El mercado del entretenimiento está poco desarrollado en la ciudad con pocos cines de...
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