Fichas de juego tradicional
Tipo de juego: Ronda
Objetivo del juego: que convivan entre si.
Edad a la que se juega: ilimitada
Sexo de los jugadores: ambos sexos
Número de jugadores: ilimitados
Duración del juego: ilimitado
Lugar donde se juega (descripción y dibujo):
en un espacio amplio de preferencia al aire libre.
Materiales utilizados: ningunoInstrucciones:
1. Se unen todos de las manos y se forma una ronda (círculo).
2. Se va girando y se empieza a cantar la canción.
3. En el momento en que cada uno escucha su nombre se da la vuelta y comienza a girar de espaldas, así se queda hasta que el juego termina.
4. El juego termina cuando todos quedan al revés.
La canción que se canta durante el juego es:
A la rueda, rueda De San Miguel, San Miguel
Todos cargan su caja de miel
A lo maduro, a lo seguro
Que se voltee (Nombre del niño) de burro.
Rondas
Nombre del juego: los pilares de doña blanca
Tipo de juego: ronda
Objetivo del juego: favorecer la actividad social
Edad a la que se juega: ilimitada
Sexo de los jugadores: ambos sexos
Número de jugadores: ilimitado
Duración del juego: ilimitado
Lugardonde se juega (descripción y dibujo): en un espacio amplio de preferencia al aire libre
Materiales utilizados (nombre y dibujo): ninguno
Instrucciones:
*Los niños forman una rueda con una niña al centro, un niño queda fuera del círculo, la rueda gira y todos cantan.
*Cuando acaba la canción, el niño que quedó fuera trata de separar los brazos unidos, para romper el círculo.
*Mientrashace eso pregunta: "¿De qué es este pilar?" y le contestan: "de oro", "de plata", etc.,
*Hasta que logra romper el círculo y persigue a la niña del centro.
*Cuando la alcanza, se eligen otros dos niños y se recomienza el juego.
Final del juego: ilimitado
La canción que se canta durante el juego es:
Doña Blanca está cubierta
de pilares de oro y plata,
romperemos un pilar
para ver aDoña Blanca.
-¿Quién es ese niño
que anda en pos de Doña Blanca?
- Yo soy ese niño
que anda en pos de Doña Blanca.
Romperemos un pilar
para ver a Doña Blanca.
Nombre del juego: matarilerileron
Tipo del juego: ronda
Objetivo del juego: favorecer la actividad social
Edad a la que se juega: ilimitada
Sexo de los jugadores: ambos sexos
Número de jugadores: ilimitados
Duración deljuego: ilimitado
Lugar donde se juega:
en espacios amplios y de preferencia al aire libre
Materiales utilizados: ninguno
Instrucciones:
Se hace una fila con todos los niños
La persona que va a pedir los pajes se coloca frente a la fila.
La persona que queda sola comienza a cantar: "Amo ato Matarilerileron" saltando hacia delante y hacia atrás alternativamente y los niños le contestan lafrases que sigue de la canción, de la misma manera.
La canción que se canta durante el juego es:
Coordinador: Amo ato, Matarilerileron
Niños: ¿Qué quiere usted? Matarilerileron
Coordinador: Yo quiero un paje, Matarilerileron
Niño: Escoja usted Matarilerileron
Coordinador: Escojo a "Andrés" Matarilerileron
Niños: ¿Qué nombre le pondremos? Matarilerileron
Coordinador: Le pondremos "Superman"Matarilerileron
Niños: Ese nombre si le gusta (o no le gusta) Matarilerileron
Todos: A las doce de la noche agarremos un puerquito, a las doce de la noche nos daremos un sentón (se agachan) y otro de pilón (se agachan de nuevo)
Nombre del juego: la víbora de la mar
Tipo de juego: ronda
Objetivo del juego: favorecer la actividad social
Edad a la que se juega: ilimitada
Sexo de losjugadores: ambos sexos
Número de jugadores: ilimitado
Duración del juego: ilimitado
Lugar donde se juega:
En espacios amplios de preferencia al aire libre
Materiales utilizados: ninguno
Instrucciones:
a) Para este juego los niños deberán formar una fila.
b) Además de los niños en fila (línea) deberá haber dos niños (los más altos de la clase, o la maestra (o) con el niño más alto).
c)...
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