Fichas juegos

Páginas: 5 (1175 palabras) Publicado: 21 de abril de 2010
Ficha de Juego
Nº de Sesión: 8 Objetivo de la Sesión: JUEGOS DE VELOCIDAD
Nº de Juego: 1 Nombre del Juego: “TOCAR EN”
Clasificación: JUEGOS DE VELOCIDAD Edad:
Objetivo: realizar un juego de velocidad para ir calentando
Material e Instalación: no hace falta material, solo la sala del pabellón.
Organización: un jugador la liga y el resto se sitúa alejado de él.

Desarrollo Práctico: eljugador que la liga debe intentar pillar a otro, cuando le pille tiene que decirle donde tiene que pillar al siguiente (en la cabeza por ejemplo), el que es pillado hará lo mismo cuando pille al siguiente.

Reglas: no se puede salir de espacio de la sala o el espacio reglamentario, y se debe pillar en la parte indicada por la persona que nos ha pillado.

Variantes: se puede proponer que todosjueguen a la pata coja, disminuir o ampliar el e espacio de juego o establecer que se debe tocar con el codo o el pie.

Representación gráfica o Fotografía



Ficha de Juego
Nº de Sesión: 8 Objetivo de la Sesión: Juegos de velocidad
Nº de Juego: 2 Nombre del Juego: Papa oso
Clasificación: juego de velocidad Edad:
Objetivo: potenciar la velocidad de reacción
Material e Instalación: nohace falta material, solo la sala del pabellón
Organización: se sitúa el que la liga a un extremo de la clase y el resto al otro.
Desarrollo Práctico: a un aviso del profesor la clase va hacia el que la liga que está de espaldas, cuando están cerca el profesor da otro aviso y tratan de llegar al extremo del que han partido antes de ser cogidos por el que la liga. A quienes este pille pasan aligarla con él.
Reglas: se respetarán los límites establecidos y los jugadores deben avanzar hasta que den el segundo aviso para dar la vuelta y correr, y cuando esto pase llegar al extremo desde el que salieron.
Variantes: se puede pedir que todos jueguen en cuclillas o sentados, o que los que no la ligan avancen de espaldas para dificultar el juego, o que vayan todos con los ojos cerrados hasta elsegundo aviso.

Representación gráfica o Fotografía




Ficha de Juego
Nº de Sesión: 8 Objetivo de la Sesión: juegos de velocidad
Nº de Juego: 3 Nombre del Juego: oca-pato
Clasificación: juego de velocidad y velocidad de reacción Edad:
Objetivo: desarrollar el uso de la velocidad
Material e Instalación: no hace falta material, solo el recinto donde jugar.
Organización: se dividela clase en varios grupos dependiendo del numero de alumnos.
En cada grupo se sitúan en círculo menos uno que va por fuera.

Desarrollo Práctico: el que está fuera del círculo va andando y cuando toque a uno sale corriendo persiguiendo el que le ha dado rodeando a sus compañeros. El que llegue después al hueco la liga y vuelve a empezar.
Reglas: se debe respetar lo dicho antes.Variantes: se puede establecer anteriormente donde se debe tocar al dar a alguien, o poder cambiar a una orden del profesor la dirección de los que corren.

Representación gráfica o Fotografía




Ficha de Juego
Nº de Sesión: 8 Objetivo de la Sesión: juegos de velocidad
Nº de Juego: 4 Nombre del Juego: al refugio
Clasificación: juego de velocidad y precisión. Edad:
Objetivo:mejorar la velocidad y la precisión
Material e Instalación: hacen falta pelotas y el recinto donde jugar.
Organización: se divide las clase en cuatro grupos, uno en cada fondo del ancho y largo del recinto.
Desarrollo Práctico: los que estén en los fondos a lo largo deben cruzar al otro fondo sin ser tocados por las pelotas que lanzarán los otros grupos
Reglas: ganará el equipo que antes llegue alfondo opuesto con el menor número de componentes tocados por la pelota.
Variantes: se pueden introducir más pelotas, para aumentar la dificultad, o introducir un límite de tiempo pequeño.

Representación gráfica o Fotografía




Ficha de Juego
Nº de Sesión: 8 Objetivo de la Sesión: ritmo y percusión
Nº de Juego: 5 Nombre del Juego: Yo soy… y hago…
Clasificación: juego de ritmo y...
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