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Páginas: 15 (3586 palabras) Publicado: 3 de abril de 2014



Manual de GIMP

Capítulo 2: Nueva imagen y herramientas

Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 España
Realizado por:
José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) josesanchez@uma.es
Julio Ruiz Palmero (Universidad de Málaga) julioruiz@uma.es

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1. NUEVA IMAGEN
Para crear una imagen nueva, en la caja deherramientas desplegamos el menú Archivo y elegimos la opción Nuevo. Aparece el siguiente cuadro de diálogo:
De arriba-abajo nos encontramos con:
El desplegable Plantilla. Podemos escoger tamaños predeterminados para la imagen nueva que vamos a crear por: píxeles (640 x 480, 800 x 600, etc.), tamaños de documentos con calidad de impresión (A3, A4, etc.), finalidad (carátula de disquete, CD, etc.).Tamaño de imagen. Podemos especificar el tamaño de la imagen que vamos a crear en píxeles (aunque se puede hacer utilizando otras unidades de medida: pulgadas, milímetros, etc.).
Dos iconos para escoger horizontal o vertical el tamaño seleccionado. Se nos informa, a la derecha de los iconos, que el documento (si no hemos elegido otra cosa) tendrá 72 ppp y color RGB.
Por último Opciones avanzadas.Podemos elegir (desplegando haciendo clic sobre el signo +):
Resolución de la imagen a crear.
El modo de color.
El color de fondo.
Un comentario para la imagen.


¿Qué es un píxel? Para no complicar demasiado cada apartado, iremos explicando diversos conceptos a medida que hagan falta.
Wikipedia1 nos dice del pixel: “El pixel (del inglés picture element, o sea, "elemento de la imagen") esla menor unidad en la que se descompone una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Al ampliar fuertemente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imágenes se forman como unamatriz rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un punto diminuto en la imagen total”.
Es definitiva, la imagen de una pantalla de ordenador es como un mosaico con un número de cuadraditos en horizontal y en vertical. Cuando, en el capítulo 1, se nombra 1024 x 768, 800 x 600 como resolución de pantalla, la primera cifra indica el número de cuadraditos en horizontal que va a tener elescritorio y la segunda cifra los cuadraditos en vertical.
No vamos a cambiar ninguno de estos valores. Pulsamos el botón Aceptar, con lo que nos aparece la imagen en blanco para comenzar a trabajar sobre ella.
2. HERRAMIENTAS
2.1. LÁPIZ
Vamos a comenzar a utilizar las herramientas de dibujo de la caja de herramientas.
LÁPIZ: Comenzamos con el lápiz (por ejemplo). Para ello hacemos clic sobre susímbolo en la caja de herramientas. Sabemos que una herramienta está seleccionada porque aparece enmarcada por una línea de puntos.
Como podrá comprobar, cada vez que elige una herramienta cambian las opciones de la herramienta seleccionada. En el caso del lápiz sus opciones son las de la figura de la derecha.




Para comenzar a pintar con el lápiz, lleve el cursor hasta situarlo encima dela imagen, pinche con el botón izquierdo el ratón y arrastre. Para dejar de pintar suelte el botón izquierdo del ratón.


Queremos seguir pintando con otro color. Para cambiar el color de dibujo hacemos doble clic sobre el color de primer plano en la caja de herramientas.



Al hacerlo se nos abre un cuadro de diálogo para poder escoger color:
Dando las proporciones de rojo, verde y azul...
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