filosofo
EARN WITH ME
LVianey López Hernández
Sofía Daniela López Islas
sofdanlois@gmail.com
Palabras clave: Software, Inglés, Niños.
Introducción.
En la dinámica de este mundoglobalizado, no podemos permanecer al margen de la tecnología y del dominio de otras lenguas, es por eso que en este país el sistema educativo nacional emprende diversas acciones que fortalezcan elaprendizaje del idioma Inglés, por muchos años esto solo estuvo limitado al nivel secundaria, bachillerato y profesional, en la actualidad en el nivel primaria se imparte desde el primer año escolar,establecido en el acuerdo 592 del 2011, para lograr esto es necesario contar con los maestros suficientes que dominen este idioma, así como los materiales de apoyo necesarios que aporten un aprendizajesignificativo en los alumnos.
Cada vez es más fácil tener acceso al uso del internet, los niños parecen estar más familiarizados con la tecnología e interactúan con una variedad de dispositivosfijos y móviles, que cuentan con sistemas operativos tan intuitivos que casi cualquier persona de diferentes edades puede utilizar. Gracias a estas posibilidades los materiales tecnológicos de apoyo a laeducación son factibles de implementar.
Este prototipo surge como una herramienta tecnológica que fortalece el aprendizaje del idioma inglés en el nivel primaria, en primero, segundo y tercer grado,esta herramienta ayuda a los alumnos a mejorar el aprendizaje, empleando las tecnologías de la información. El beneficio que surge ante el uso del software “Learn with me” es el entusiasmo quemostrarán los estudiantes para aprender y practicar con el idioma extranjero, motivados por lo atractivo, divertido, interactivo y dinámico del presente proyecto.
Metodología
Se observó un problema delos niños para el aprendizaje del idioma inglés esto por los resultados arrojados de sus evaluaciones aplicadas al final de cada curso. Por lo que se buscó una solución para este problema. La...
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