Final Fantasy XV

Páginas: 9 (2190 palabras) Publicado: 11 de julio de 2014
Final Fantasy XV fue anunciado durante el E3 2006 junto a Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0 en la conferencia de Sony, quienes acababan de anunciar su nueva PlayStation 3. Por aquel entonces, el juego fue anunciado como Final Fantasy Versus XIII, entrega perteneciente a la Fabula Nova Cristallis junto a los títulos mencionados anteriormente. El objetivo de la Fabula Nova Cristallis erarepresentar la visión de varios profesionales de Square-Enix de esta mitología. Así, Final Fantasy XIII fue ideado por Motomu Toriyama (FFX), mientras que Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy Versus XIII fueron planteados por Hajime Tabata (Crisis Core: FFVII) y Tetsuya Nomura (KH), respectivamente. Según las palabras de Tetsuya Nomura, autor del proyecto, Final Fantasy Versus XIII no trataba de seruna secuela corriente, sino que tiene una historia, un mundo y unos personajes independientes y ajenos a las demás obras de la Fabula Nova Cristallis, a pesar de compartir la misma mitología. Por aquel entonces, el juego estaba siendo desarrollado bajo el Crystal Engine, aunque ahora se trabaja bajo el Luminous Engine. Después de su anuncio, el juego permaneció en las sombras durante muchotiempo dado que el estudio estaba desarrollando simultáneamente Final Fantasy XIII para PS3 y XBOX 360. Una vez finalizado el desarrollo de FF XIII, el estudio se puso de lleno con Versus XIII, pero comenzaron a surgir los primeros problemas: era tal la magnitud y ambición del proyecto que era extremadamente complicado realizar lo que Nomura pedía con las herramientas de la época. Tras tres años ensilencio, el juego fue mostrado en el TGS 2009 a puerta cerrada. Era la primera vez que el juego se mostraba en movimiento, a pesar de que Nomura afirmó que lo mostrado era solo un test y que la mayor parte de lo enseñado no iba a aparecer en el juego final. Asímismo, comentó que el video era simplemente un llamamiento a los fans para demostrar que el juego todavía seguía en desarrollo.

Aprincipios de 2011 se celebró la conferencia dedicada a la Fabula Nova Cristallis, en la cual Final Fantasy Versus XIII hizo acto de presencia con un espectacular trailer en el cual los fans pudieron escuchar hablar por primera vez al protagonista, Noctis. Asímismo, Square-Enix reveló Final Fantasy XIII-2, secuela directa de FF XIII. Ya bien entrado 2011, Nomura comentó que el juego no había entradototalmente en producción. ¿El culpable? Probablemente el desarrollo en paralelo de FFXIII-2, a pesar de que fue desarrollado en un tiempo muchísimo menor que su precuela (alrededor de año y medio) debido a que ya estaban familiarizados con las herramientas y habían conseguido experiencia. En Agosto de 2011, Nomura confirmó que el juego no aparecería en el TGS, a pesar de que se renovó la licencia.Para más inri, los desarrolladores comienzan a escuchar cosas acerca de la próxima generación de consolas, por lo que deciden cambiar el nombre de Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV, aunque esta información no se le revela a nadie. A pesar de que el juego fue rebautizado, la idea de tener una historia diferente a sus antecesores y batallas en tiempo real seguía en pie. Ya en 2012,comienzan a llegar reportes que afirman que el juego sigue en desarrollo y que están usando el Luminous Engine para el tratamiento de luces. Asímismo, Nomura confirmó en una entrevista a la Famitsu que el juego tendría un ratio de 7:3 de escenas en tiempo real y escenas prerenderizadas (un 70% en tiempo real y un 30% de escenas prerenderizadas), al igual que afirmó que la próxima vez que se viera el juegosería en tiempo real. Sin embargo, no todo fueron buenas noticias, puesto que en verano del mismo año, comenzaron a surgir rumores acerca de la cancelación del título, los cuales fueron desmentidos por Yoichi Wada, CEO de Square-Enix, además de revelar que el juego sorprendería a los fans, especialmente en la recreación de las ciudades. Final Fantasy Versus XIII realmente sí que había sido...
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