fisica
JEUX 20.20
Este video juego será una nueva innovación en cuanto a realidad virtual y entretenimiento; esta simulación tridimensional genera un aspecto al mundoficticio, el usuario tendrá la sensación de pertenecer a ese ambiente sintético o interactuar.
Esta realidad virtual permitirá interactuar con mundos de una manera más natural y experimentar formas que seasemejan al mundo real.
PERFIL DEMO-GEOGRAFICO
EDAD: 7 años a 45 años.
SEXO: Masculino y Femenino.
NACIONALIDAD: Colombiana.
LOCALIDAD: Local y Nacional.
ZONAS: Urbanas.
PERFILSOCIOECONOMICO
ESTRATO SOCIOECONOMICO: De 3 en adelante.
CLIENTES: Todo aquel que quiera satisfacer sus necesidades de entretenimiento.
CICLO DE VIDA: Toda clase de persona.
PROPUESTA DE VALORCUALITATIVAS
Novedad: JEUX 20.20 será la innovación en video juegos y mundo virtual; permitirá interactuar al usuario puede al realizar acciones dentro de un modelo virtual como desplazarse,moverse, caminar a través de el o levantar cosas y de esta forma experimentar situaciones q se asemejan al mundo real.
CUANTITATIVAS
Precios: accesibles al consumidor para que pueda disfrutar de lanueva innovación del mundo virtual
Utilidad: entretenimiento de niños, adolecentes y adultos.
Accesibilidad: nuestro video juego será de fácil manejo para todo tipo de persona incluirá su manualde instrucciones para mayor entendimiento de él.
CANALES DE DISTRIBUCIÓN
RELACIONES CON LOS CLIENTES
Tendremos una relación de negociosagradable dando la mejor prestación del servicio para dar la certeza de que se ofrecen productos de calidad.
En caso de que nuestros clientes tengan quejas o exigencias de garantías seremos losinterceptores con la empresa distribuidora nacional para que nuestros consumidores no se vean en apuros por un mal servicio.
FLUJOS DE INGRESOS
Aquí veremos que no solo se trata de los ingresos que...
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