Fisiologia
PostTelevisión (Cap. V)
El merchandising de la fisiología digital
1. Un cadáver deviene global
En noviembre de 1994, Joseph Paul Jernigan a la sazón
de 39 años se volvió global al convertirse en el cuerpo visible del
Human Visible Project
, un
negocio a muchas puntas con dirección electrónica en un rincón de la WEB, la Patria Virtual de la Internet. Basta apuntar el Netscape 4.x o el Microsoft Explorer 4.x a la dirección
http://www.nlm.nih.gov/research/visible/visible_human.html para encontrarse con un Atlas
tridimensional hecho a partir de un cadáver masculino convertido en una base de datos, que
permite a los visitantes hacer el tour d mas escabroso imaginable.
Para Jernigan su ascenso virtual empezó en 1981 cuando asesinó a mano armada al dueño de
una casa al que quiso robar y que no tuvo peor idea que resistírsele, y culminó en una prisión
de Texas el 5 de agosto de 1993 al morir asesinado legalmente gracias a la generosidad del
Estado, empeñado en proporcionarle gratuitamente un
barbitúrico ultrarápido que lo liquidó casi tan rápidamente como él lo había hecho con su víctima. Jernigan —sin poder anticiparlo—
terminaría donando un cuerpo perfecto a los buscadores de las proporciones ideales
—maquiavélicos Leonardos de la era digital. El Human Visible Project está asentado en la
Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) en Bethesda, Maryland —emporio del saber médico de
USA.
Desde su inicio en 1986 entre sus principales objetivos se contaba con armar una biblioteca de
imágenes biomédicas. Algunos de sus directores motivados por la visión de una cabeza
rotando mágicamente en un monitor soñaron con digitalizar un cuerpo entero. El cuerpo de
Jernigan estaba aún tibio cuando voló de la prisión de Huntsville, Texas a un laboratorio de
Denver, donde fue analizado mediante Imágenes de
Resonancia Magnética (MRI) y sometido a
un scanner de
Tomografía computada (CAT), que proveyeron imágenes tridimensionales de los
huesos y los tejidos blandos. Luego se congeló el cadáver a 70º C y se lo cortó en cuatro
trozos poniéndolos en el freezer, hasta tanto los científicos decidieran cual sería el cuerpo
virtual elegido seleccionándolo de entre un corpus de 6.000 cadáveres con el que contaban, los
que estaban libres de enfermedades infecciosas, cáncer, deterioro de los tejidos, deformación
de huesos, traumas, quemaduras, o cualquier otra variante existencial que podría conspirar en
contra de su pureza, .Basado en su anatomía, peso, altura y proporciones, Jernigan que en
vida midió 1,77m y pesó 95kg, se convirtió en el hombre ideal para el Atlas —en tanto
curiosamente sus empleadores, que tanto sabían de su anatomía lo desconocían todo, en
particular de su pasado criminal y de su personalidad.
Al ganar finalmente su puesto fuera de este Cosmos, sus cuatro partes fueron recuperadas y
pasadas por un criomacrótomo que las cortó en 1771 finas fetas de 1mm de espesor cada una.
Cada lámina fue fotografiada, a su vez, por cámaras de 35mm y 70mm. Cada una de las
imágenes —auténticamente horrorosas— fueron escaneadas por poderosas computadoras
utilizando la técnica del rendering volumétrico, que permite recomponer tridimensionalmente al
cuerpo hasta convertir el de Jernigan, en una base de datos, devenido un rompecabezas
telearmable a voluntad.
Mas de 300 compañías manifestaron su interés en usar estas imágenes, incluyendo un
software que quiere desarrollar una película de ciencia ficción titulada Viaje Fantástico en
donde los norteamericanos y los rusos juegan ...
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