Flash 8
Antes de comenzar a realizar una película tenemos que acostumbrarnos a determinar sus características generales.
Para ello vamos al menú MODIFICAR > DOCUMENTO, mostrándose un cuadro con las "propiedades " de la película.
Estas propiedades se pueden variar también en cualquier momento a lo largo del trabajo con la película... y de una forma más rápida desde elPanel de Propiedades. Basta con hacer clic en una zona vacía del área de trabajo, es decir, no tener ningún objeto seleccionado:
| EN VERSIONES ANTERIORES... |
| ... el cuadro de propiedades de la película es diferente, aunque tiene los atributos esenciales: tamaño, color de fondo y velocidad de reproducción: |
Dimensiones de la película
En este campo se establecen las dimensiones dela película en anchura y altura de la ventana escenario.
Podemos hacer películas que ocupen desde toda la pantalla del ordenador hasta pequeños "banners" de publicidad para colocar en las páginas Web, o aplicaciones para pantallas de móviles.
En la parte inferior del cuadro hay una opción en la que podemos elegir en qué unidades de regla queremos establecer el tamaño de la película. Esimportante acostumbrarse a trabajar en píxeles, ya que afectará a varias opciones del programa (la unidad estándar en multimedia y páginas Web es el píxel).
Las dimensiones de la película son, rigurosamente hablando, las dimensiones del escenario.
| EL TAMAÑO NO IMPORTA ... IMPORTA EL INTERIOR¡¡¡ |
| Una película flash no ocupará más bytes por tener un gran tamaño en píxel, sino por lacomplejidad de los elementos que coloquemos en la animación.
Es posible que ocupe más un pequeño banner con sonido que una gran animación a pantalla completa con vectores simples. |
Color de fondo
Mediante el botón fondo establecemos el color que deseamos para nuestra película (y que será común durante toda la película).
El color de fondo de las películas sólo puede ser un color sólido.
Comoveremos más adelante, si deseamos como fondo un degradado o una imagen deberíamos insertarlo nosotros como elemento del escenario, colocándolo por debajo de los demás objetos de la película.
Velocidad de reproducción
Ésta es una de las propiedades más importantes, ya que el resultado final del trabajo con flash es una animación. Por defecto se establece la velocidad de 12 fps (fotogramas porsegundo), que equivale a la velocidad de reproducción de los dibujos animados.
Así, 12 cuadros o fotogramas tardan en reproducirse 1 segundo de animación. Si queremos movimientos más rápidos para la animación, aumentaremos la cantidad de fotogramas que queremos en un segundo, y a la inversa si lo que queremos es una velocidad más lenta.
De nuevo tenemos que tener en cuenta que esta propiedad,como las demás que estamos viendo, será aplicada a TODA la película.
| CONSEJO: LA VELOCIDAD PREDETERMINADA |
| Aconsejamos dejar la velocidad de reproducción a 12fps hasta que se tenga un cierto dominio sobre las animaciones. |
Pincel.
Si la herramienta de Lápiz SÓLO dibuja contornos... la herramienta de PINCEL SÓLO DIBUJA RELLENOS.
Para pintar con el pincel actuamos como sigue:1. Seleccionamos la herramienta Pincel en el panel Herramientas
2. Elegimos el color del relleno con el que queremos pintar.
3. Elegimos las características del pincel pulsando sobre los botones de la paleta que se despliega en la parte inferior del panel de herramientas, dentro del campo Opciones.
4. Picamos sobre el escenario y arrastramos. En la siguiente imagen se ven variostrazos realizados con el pincel, donde hemos elegido el color rojo y cambiado el tamaño y tipo del pincel.
Las opciones del Pincel son más variadas que solo el Tamaño y la Forma del pincel. La más importante son los diferentes modos en el que va a pintar:
Modo Pintar normal: Modo por defecto, pinta sobre los objetos existentes.
Modo relleno de pintura: Respeta los bordes de los vectores...
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