Flash Cs5

Páginas: 17 (4144 palabras) Publicado: 7 de mayo de 2012
Aguascalientes, Aguascalientes, 8 de junio del 2011
Aguascalientes, Aguascalientes, 8 de junio del 2011
“FLASH CS5”

“FLASH CS5”

INDICE

Introducción 2
Animación fotograma por fotograma 3
Animación de Movimiento5
Animación de Forma 7
Mascara 9
Guía de Movimiento 10
Aplicación de filtros 11
a)Sombra 11
b) Desenfocar 12
c) Iluminado 13
d) Bisel 13
e) Iluminado degradado14
f) Otros 15
Uso básico de los tres tipos de símbolos 16
a) Grafico 16
b) Botón 16
c)Clip de película 16
Conclusión 17
Referencias 18

Introducción
El presente trabajo tiene como objetivo el cumplir con el proyecto final para la materia de ComputaciónII. En este trabajo desarrollaré las funciones y herramientas que nos brinda el software Adobe Flash CS5.
Creo que este programa es muy útil y nos facilita el trabajo cuando queremos diseñar animaciones y aplicaciones como juegos con un alto grado de complejidad, las herramientas que encontramos en este software además de ser muy modernas, nos brindan una amplia gama de opciones para que eldiseño que se pretenda desarrollar, adquiera un sentido de mayor originalidad como también poder reflejar en nuestro trabajo la vanguardia tecnológica y sofisticación en las técnicas de uso y animación.
Creo que esta herramienta nos proporciona las bases necesarias para introducirnos de lleno en lo que respecta al área del diseño de animaciones y aplicaciones web

Animación fotograma porfotograma
La animación fotograma a fotograma cambia el contenido del escenario en cada fotograma y es ideal para las animaciones complejas en las que la imagen cambia en cada fotograma en lugar de moverse por el escenario. Este tipo incrementa el tamaño del archivo con mayor rapidez que la animación interpolada. En la animación fotograma a fotograma.
Para crear una animación fotograma a fotograma,defina cada fotograma como fotograma clave y cree una imagen distinta para cada uno. Inicialmente, cada fotograma clave tiene el mismo contenido que el fotograma clave inmediatamente anterior, de modo que los fotogramas pueden modificarse en la animación de forma gradual.

* 1 Haga clic en el nombre de una capa para activarla y seleccione un fotograma de la capa donde debe iniciarse laanimación.
* 2 Si el fotograma no es un fotograma clave, seleccione Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave.

* 3 Cree la ilustración del primer fotograma de la secuencia. Utilice las herramientas de dibujo, pegue imágenes del portapapeles o importe un archivo.

* 4 Para añadir un nuevo fotograma cuyo contenido sea igual al del primer fotograma clave, haga clic en el siguiente...
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