Flash Css5

Páginas: 42 (10352 palabras) Publicado: 18 de junio de 2012
Conceptos básicos de Flash CS5
El espacio de trabajo de Adobe Flash CS5 Basic 8 y Flash CS5 Professional 8 incluye el escenario en el que se colocan los objetos multimedia, un inspector de propiedades para organizar y modificar los activos multimedia, un panel Herramientas con las distintas herramientas que permiten crear y modificar el contenido de las imágenes, así como muchos otros panelespara acceder a la amplia variedad de funciones de Flash CS5. Puede seleccionar las preferencias para modificar el espacio de trabajo predeterminado de Flash CS5. Los menús contextuales y los métodos abreviados de teclado facilitan el desplazamiento por el entorno de edición de Flash CS5. Las funciones especiales de accesibilidad del espacio de trabajo facilitan otros métodos abreviados de tecladoque sirven para desplazarse por los paneles y los cuadros de diálogo sin necesidad de utilizar el ratón.
Archivos Flash CS5
El principal tipo de archivo Flash CS5, el archivo FLA, contiene tres tipos básicos de información que conforman el documento de Flash CS5 y que incluyen lo siguiente:
Los objetos multimedia son los distintos objetos gráficos, de texto, de sonido y vídeo que conforman elcontenido del documento de Flash CS5. Al importar o crear estos elementos en Flash CS5 y organizarlos en el escenario y la línea de tiempo, se define lo que el usuario del documento verá y el momento en que lo hará.
La línea de tiempo es la parte de Flash CS5 en la que se indica cuándo deben aparecer objetos multimedia específicos en el escenario. Es similar a una hoja de cálculo que avanza deizquierda a derecha y las columnas representan el tiempo. Las filas representan capas y el contenido de las capas más altas aparece encima del contenido de las más bajas en el escenario.
El código ActionScript es el código de programación que se añade a los documentos de Flash CS5 a fin de que respondan a las interacciones de los usuarios y controlen mejor el comportamiento de los documentos FlashCS5. Se pueden realizar numerosas tareas en Flash CS5 sin ActionScript, pero el uso de este código abre el abanico de posibilidades.
En Flash CS5 se puede trabajar con una amplia variedad de tipos de archivos. Cada tipo tiene una finalidad independiente. En la siguiente lista se describe cada tipo de archivo y el uso del mismo:
• Los archivos FLA son con los que se trabaja principalmente enFlash CS5. Se trata de archivos que contienen la información básica de los elementos, la línea de tiempo y los scripts de un documento de Flash CS5.
• Los archivos SWF son las versiones comprimidas de los archivos FLA. Son los que se muestran en una página Web.
• Los archivos AS son los archivos de ActionScript. Se pueden utilizar si se prefiere guardar parte o todo el código ActionScriptfuera de los archivos FLA. Esto puede resultar útil para la organización del código, así como para proyectos en los que participan varios usuarios en distintas partes del contenido de Flash CS5.
• Los archivos SWC contienen los componentes reutilizables de Flash CS5. Cada archivo SWC incluye un clip de película compilado, código ActionScript y cualquier otro activo que requiera el componente.• Los archivos ASC se utilizan para almacenar ActionScript que se ejecutará en un equipo con Flash CS5 Communication Server. Estos archivos ofrecen la capacidad de implementar lógica del servidor que funciona en combinación con ActionScript en un archivo SWF.
• Los archivos JSFL son archivos JavaScript que se pueden utilizar para añadir nuevas funciones a la herramienta de edición FlashCS5. Para más información, consulte Ampliación de Flash CS5.
• Los archivos FLP son archivos de proyectos Flash CS5 (sólo en Flash CS5 Professional). Los proyectos de Flash CS5 se pueden utilizar para administrar varios archivos de documento en un solo proyecto. Los proyectos de Flash CS5 permiten agrupar varios archivos relacionados para crear aplicaciones complejas.
Introducción al...
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