Flash

Páginas: 20 (4996 palabras) Publicado: 8 de agosto de 2012
Lo primero que hay que hacer para trabajar con Adobe Flash CS3 es, obviamente, arrancar el programa. Podemos hacerlo de varias formas:

Al menú Inicio se accede desde el botón situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla y desde él se pueden arrancar prácticamente todos los programas que están instalados en el ordenador.
Al hacer clic sobre el botón Inicio sedespliega un menú parecido al que ves en la imagen. El aspecto puede cambiar dependiendo de tu versión de Windows.
Pero sea como sea tu menú, verás la opción Todos los programas que al desplegarse mostrará una lista con los programas que hay instalados en tu ordenador. Frecuentemente los programas se organizan en carpetas. La carpeta llamada Adobe CS3 contendrá la opción que buscamos: Adobe Flash CS3Área de trabajo
Cuando se crean y guardan documentos de Adobe® Flash® CS3 Professional en el entorno de edición de Flash, el formato de archivo utilizado es FLA. Para mostrar un documento en Adobe® Flash® Player, se debe publicar o exportar el documento como archivo SWF.

Actividad
02
Barra de Menús.
Como en cualquier otro programa, en la parte superior de la pantalla se desarrolla la Barrade Menús:

Archivo: junto con el menú de edición, es un menú común en cualquier programa.
Nos permite manejar el flujo de trabajo con los diferentes archivos. Desde menú abriremos los documentos de trabajo, los guardaremos y los publicaremos.
Edición: al igual que en otros programas, desde este menú podremos realizar acciones de gestión y desplazamiento (copiar, cortar, pegar...).
Ver: sefacilita el trabajo en la creación de una película flash desde el punto de vista de cómo ver el área de trabajo. Incluye las opciones de ayuda al dibujo, como son las reglas o la cuadrícula.
Insertar: hace referencia a todos los componentes que se pueden ir incluyendo en una película flash;  desde los símbolos, los fotogramas con diferentes cualidades o las escenas de que se compone la películafinal (es uno de los más usados).
Modificar: desde este menú podremos alterar cualquier componente de la película... Incluso la película en sí misma (es uno de los más usados).
Texto: nos permitirá controlar los diversos atributos aplicados al texto (no lo usaremos mucho).
Comandos: este nuevo menú administra la ejecución de acciones preprogramadas llamadas comandos. (en este curso no lousaremos).
Control: rige la reproducción de la animación. Más que este menú usaremos la barra de herramientas de mismo nombre que veremos más adelante.
Ventana: este menú gobierna la visualización y organización de toda la interfaz del programa. Desde aquí puedes visualizar y ocultar cualquier panel o barra de herramientas que desees.
Ayuda: como cualquier otro por grama flash incluye un menú deayuda.
Al contrario de lo que ocurre en otros programas, la ayuda de Flash es realmente una ayuda muy útil cuando estamos perdidos o queremos introducirnos en el conocimiento de alguna parcela del programa.

Panel y barras de herramientas
Una de las partes más importantes de Flash es el panel de Herramientas (Ventana>Herramientas).
Dentro de este Panel las herramientas se organizan porgrupos:
| 1. El primer grupo nos ofrece las diferentes herramientas con que contamos para crear y modificar cualquier dibujo en el área de trabajo.En este caso se ve activada la herramienta de Selección y Movimiento (esquina superior izquierda). 2. Éstas son las herramientas de ayuda para la visualización del área de trabajo 3. Éste es el controlador de color de Flash. Dividido en el color deContorno y de Relleno.
Muy similar al de otros programas vectoriales como Freehand.4. Al final del panel aparecerán las opciones de la herramienta que tengamos activada.
En este caso las opciones de la herramienta de Selección y Movimiento |
Para utilizar cualquiera de las herramientas del panel seguiremos los pasos siguientes:
Picamos en la herramienta que queremos utilizar o bien tecleamos el...
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