flash

Páginas: 11 (2541 palabras) Publicado: 18 de septiembre de 2014
COLEGIO DON BOSCO
INFORMATICA

¿Qué es Flash?
Flash Professional CS5 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de
sus creadores.
Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, y gráficos interactivos.
Flash CS5 es desarrollado por Adobe, de ahí su perfecta integración con Photoshop. Comenzó siendo unprograma para
crear animaciones web sencillas, gifsanimados... y con el paso de los años se ha convertido en el software referente de
creación de aplicaciones web interactivas.
Con cada versión, Flash incorpora más funciones, lo que lo torna un programa cada vez más facil de aprender.
Algunas de las debilidades del programa son que dispone de un corrector sintáctico-semántico que facilite eltrabajo con
textos.
Flash soporta trabajar con numerosos formatos de ficheros, como ficheros EPS y PDF.
Las animaciones o películas generadas por Flash CS5 tendrán un rendimiento generalmente mayor que las creadas con
versiones anteriores.
El lenguaje de programación de Flash, es ampleado y mejorado con el programa
Las Hojas de Estilo en Cascada (CSS) son compatibles con Flash CS5, lo quefacilita la integración con el diseño de nuestra
página.

Mi primera animación Flash
Una de las características principales de Flash es su sencillez, esta sencillez en su utilización permite crear animaciones
de un modo efectivo y rápido.
La interfaz de Flash Pro CS5
Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que
escasi idéntica a la de otros programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo esto hace más fácil
aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS5 por primera vez:

La Barra de Menús
tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro
programa de diseño web ográfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se
puede acceder:

Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta
en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la
de Configuración de Publicación desde donde se puedenmodificar las características de la publicación. También permite
configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...

Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también
permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.

Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por lasescenas. También incluye la
posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde
donde también se pueden configurar sus opciones.

Insertar: Permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...
Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película,y la opción Trazar Mapa de
Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite
modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película(Capa, Escena ...).

Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.
Comandos: Permite administrar losComandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que
un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros
nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.

Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, Probar
Película....

Depurar: Aquí...
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