forja
Puede definirse como el tratamiento de materias primas para la creación de armas de filo,
dirigidas a su uso en combate. El poder de estas armas depende de los materiales utilizados,
las herramientas de forja y la capacidad del herrero para manipular esos materiales.
HERRAMIENTAS
Lo básico para la herrería es el fuego y las herramientas. Las herramientas dentro del juego
son martillos, mazas, etc.; medio único del forjador para tratar los materiales en su
temperatura durante la herrería. Se pueden resumir estas herramientas en las siguientes:
Nombre:
Herramientas de Forja
Descripción:
Instrumentos secundarios, necesarios para la forja de armas.
Efecto: Permite avanzar a la Pasiva 1 en adelante en Forja de Armas.
Requisito:
Forja de Armas (Skill Suplementaria).
Precio:
X Col.
Nombre:
Martillo Rústico
Descripción:
Martillo de hierro tratado de forma tosca. Aún así resiste altas temperaturas.
Efecto:
Permite tratar materiales de nivel básico.
Requisito:
Forja de Armas (Skill Suplementaria).
Precio:
X Col.
Nombre:
Martillo de Forja
Descripción: Martillo tratado para resistir perfectamente la temperatura.
Efecto:
Permite tratar materiales de nivel intermedio.
Requisito:
Forja de Armas (Skill Suplementaria).
Precio:
X Col.
Nombre:
Maza Individual
Descripción:
Maza de tamaño pequeño utilizada en forja para tratar metales con firmeza.
Efecto:
Permite tratar materiales en forja avanzada. Daña X + STR.
Requisito: Forja de Armas (Skill Suplementaria).
Precio:
X Col.
Nombre:
Maza de Piedra Volcánica.
Descripción: Maza de piedra volcánica que en su misma composición puede transmitir la
temperatura y firmeza para tratar materiales.
Efecto:
Permite tratar materiales en forja experta. Daña X + STR.
Requisito:
Forja de Armas (Skill Suplementaria).
Precio:
X Col.
Nombre: Fuego Eterno.
Descripción: Se dice de esta… “
llama incandescente semejante al mismo magma,
encendida por los dioses para tratar materiales resistentes a llamas normales
”.
Efecto:
Permite tratar materiales en forja legendaria.
Requisito:
Forja de Armas (Skill Suplementaria).
Precio:
X Col.
MATERIALES
Los materiales de forja se subdividen en metales de forja y encantamientos de forja. Los
metales de forja son aquellos minerales básicos que constituyen el filo y resistencia de la
espada, en cambio, los encantamientos de forja son gemas, runas, etc. que contienen magia
capaz de adherirse a las armas de filo. Suelen ser efectos que implican elementos. A
continuación, se presenta un listado de aquellos materiales encontrados hasta el momento
dentro del castillo Aincrad:
Metales de Forja:
Nombre:
Madera.
Descripción:
Primer material para forja usado en Aincrad para combatir.
Efecto:
Daña 20.
Ubicación:
Piso 1 en adelante [Bosques].
Nombre:
Hierro.
Descripción:
Metal más primitivo descubierto en Aincrad.
Efecto:
Daña 40.
Ubicación:
Piso 1.
Nombre: Acero.
Descripción:
Metal refinado disponible en los inicios del juego.
Efecto:
Daña 80.
Ubicación:
Piso 1.
Nombre:
Metal Dentado.
Descripción:
Efecto: metal forjado desde otro, transformando su daño en una hemorragia igual a “Daño
del Metal/2”.
Ubicación:
Piso 1 en adelante [Forjable].
Nombre:
Bronce.
Descripción: Aleación de metales hipoalergénico y antiviral.
Efecto:
Daña 60. Evita daños considerados de “nomuerto” en un 10%.
Ubicación:
Piso 2.
Nombre:
Cuerno de Minotauro.
Descripción:
Cuerno de una criatura mitológica, mitad todo mitad humano.
Efecto:
Daña 100.
Ubicación:
Piso 2.
Nombre:
Titanio.
Descripción:
Metal que se dice es usado por titanes y gigantes. De allí su nombre.
Efecto:...
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