Fotograma
1.Fotograma: Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica
2.Fotograma clave:Son fotogramas con un contenido especifíco, se crean, por tanto, para insertar en ellos un nuevo contenido no existente en la película. Se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando estévació se le diferencia por una línea negra vertical.
3.Fotograma normal: Estos fotograma siempre siguen a los fotogramas normales y no representran contenido nuevo.
4.Capa: una animación Flash estacompuesta de una superposición de capas en cada una de las cuales introduciremos un objeto que tendrá su propia línea de fotogramas. Estas capas nos permiten trabajar la animación en distintos planosindependientes.
5.Capa guía: Son capas especiales de contenido específico. Se emplean en las animaciones de movimiento de objetos y su único fin es marcar la trayectoria que debe seguir dichoobjeto. Debido a que su misión es representar la trayectoria de un objeto animado, su contenido suele ser una línea
6.Capa mascara: Estas capas se pueden ver como plantillas que tapan a las capasenmascaradas (las veremos enseguida). El funcionamiento de estas capas es algo complejo (tampoco demasiado) y se analizará en cursos posteriores.
7.Simbolos: Cada símbolo posee una Línea de Tiempo y unescenario exclusivos que incluyn capas. Al crear un símbolo, se elige el tipo de símbolo en función de cómo se desea utilizar dicho símbolo en el documento.
8.Tipos de simbolos:
* Gráficos (Graphic):Son imágenes o vectores estáticos que son incorporados a la línea de tiempo principal. No funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.
* Botones (Button): Permitela interactividad en las películas, donde se pueden agregar una serie de instrucciones o acciones que el usuario podrá utilizar generando un evento. Está constituido por cuatro fotogramas
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