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Páginas: 11 (2681 palabras) Publicado: 18 de octubre de 2012
Tecnicatura Universitaria en Web Programaci´n II o Lenguaje de Programaci´n Java o
´ Area de Metodolog´ Programaci´n y Desarrollo de Software ıas, o
Ejercicio 1: Escriba un programa que lea un nombre y una edad y lo imprima por pantalla. Ejercicio 2: Escriba un programa que lea 10 enteros e imprima por pantalla el mayor. Ejercicio 3: Escriba un programa que lea N reales e imprima las potenciascorrespondientes a cada uno de ellos. Para el c´lculo de las potencias el a programa le debe pedir al usuario el exponente de cada n´mero real. u Ejercicio 4: Escriba un programa que lea una secuencia de enteros positivos (la secuencia termina cuando el usuario ingresa el valor -1) y determine la diferencia entre el mayor y el menor de los enteros le´ ıdos. El programa debe imprimir: La diferenciacalculada. El menor n´mero ingresado. u El mayor n´mero ingresado. u Ejercicio 5: Escriba un programa que calcule el factorial de un n´mero. u Ejercicio 6: Escriba un programa que permita el ingreso de N calificaciones y luego de eso imprima el promedio de las mismas. Ejercicio 7: Escriba un programa que permita el ingreso de el radio de un c´ ırculo y calcule el ´rea y el per´ a ımetro con unaalta precisi´n (5 d´ o ıgitos). Use printf para la impresi´n de los resultados. El programa termina con o el ingreso de un radio=0.0. Ejercicio 8: Escriba un programa que lea una secuencia de n´meros reales (La u secuencia finaliza cuando el usuario ingresa 0.0), y calcule la sumatoria y la productoria de los mismos. Ejercicio 9: Escriba un programa que lea un entero N e imprima todos los n´merosimpares inferiores a N. u Ejercicio 10: Escriba un programa que muestre por pantalla un men´ con las u siguientes opciones: 1. Insertar 1

2. Suprimir 3. Consultar 4. Grabar 5. Salir Luego de realizada la tarea previamente mencionada. El programa le pedir´ al usuario que ingrese una opci´n entre 1 y 5 y mostrar´ textualmente a o a la opci´n elegida (Insertar, Suprimir,Consultar, Grabar, Salir) obien imo primir´ un cartel “Opci´n Inv´lida” si el usuario ingresa un n´mero que a o a u no est´ dentro del intervalo [1,5]. El programa repite la presentaci´n del e o men´ hasta que el usuario ingrese la opci´n 5 (Salir). u o Ejercicio 11: Escriba un programa que genere un n´mero aleatorio entre 1 u y 100. El programa le dar´ al usuario 5 intentos para acertar el n´mero a u generado. En cadaintento, el programa le indicar´ al usuario si el n´mero a u generado es mayor o menor que el que ingres´. En el quinto intento el o usuario pierde el juego. Si el usuario acierta o pierde el programa le deber´ preguntar si quiere continuar el juego. Si la respuesta es afirmativa, a entonces se genera un nuevo n´mero y se continua jugando. En otro caso u el programa termina su ejecuci´n. o Ejercicio 12:Escriba un programa que lea el a˜o, d´ y mes de nacimiento de n ıa una persona y calcule su edad. El programa deber´ indicar al usuario la a fecha de nacimiento le´ ıda, el d´ de hoy y la edad que fue calculada. ıa Ejercicio 13: Escribir un programa que permita simular un experimento que consiste en arrojar N veces un dado y contabilizar el n´mero de veces que u sale cada una de las seis caras enel experimento. Ejercicio 14: Escriba un programa que realice la conversi´n de D´lares o Euros o o a pesos y viceversa. El programa deber´: a Pedir al usuario que tipo de conversi´n desea realizar: i) Dollar-Peso; o ii) Euro-Peso, iii) Peso-Dollar, iv) Peso-Euro. Pedir al usuario la cantidad de dinero en pesos, d´lar o euro, seg´n o u corresponda. Imprimir el resultado de la conversi´n. oEjercicio 15: Suponga que se leen los datos de tres art´ ıculos comprados en una tienda donde para cada art´ ıculo se conoce el nombre del art´ ıculo, la cantidad a comprar del art´ ıculo y el precio del mismo. Calcule el monto total a pagar por el art´ ıculo si adicionalmente se desea cobrar el impuesto sobre la venta de 14.5 %, en aquellas compras cuyo monto supera los $5000. Ejercicio 16: Elabore un...
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