fuego en cerezas
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Como vimos en las clases/tutoriales anteriores, el Tracker es un software que permite acceder en
tiempo real a los valores de posición de una“masa puntual” que elegimos en un video.
La propuesta es utilizar uno de los juegos más famosos del último tiempo para que los alumnos
analicen los movimientos programados de las aves deljuego “Angry Birds”.
Encontraremos dos archivos, AngryBirds.trk y AngryBirds2.trk. Ambos son análisis hechos sobre el
video AngryBirds.mp4 y además el video RedBlueBirds.avi.
El análisishecho en los primeros dos archivos de tracker es sobre dos lanzamientos de pájaros
en el mismo video, pero guardados en dos files distintos para facilitar la explicación.
Haremos un repaso decómo fue hecho este análisis:
1) Importo un video para analizar desde Video → Import
2) Selecciono el rango del video a analizar a moviendo las flechitas negras
o a partir del cuadro dediálogo “Clip settings” (que puede aparecer arriba o abajo según la versión de
Tracker, las flechas indican el lugar y el círculo rojo el ícono a buscar), introduciendo el cuadro (frame)inicial y el final. Aquí también se puede introducir el tiempo por cuadro (frame rate) que dará la escala
temporal de nuestro análisis, es decir el tiempo entre cuadros. En general unacámara normal da entre
15 y 20 cuadros por segundo. Hay que chequear las especificaciones de la filmadora. Igualmente el
programa toma un valor por defecto que a veces puede obtener del video.En la figura que vemos arriba están las opciones de video, que están en el borde inferior de la ventana
total del Tracker. Primero se muestra el tiempo de la zona de intereés o el cuadro(según la versión de
Tracker) y luego el porcentaje de aumento o decrecimiento de la velocidad de reproducción. Luego el
botón de vuelta al inicio y el play o reproducir. A la derecha
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