fuerzas tecnologicas
FUERZAS TECNOLÓGICAS
El avance de la tecnología ha propiciado, que los videojuegos seactualicen e inventen cada vez más. Éstos antes eran maniobrados por medio de controles, pero con el nacimiento de la realidad virtual todo ha cambiado y ahora los jugadores experimentan casi larealidad en lo videojuegos como jugadores avatar.
Ya hay una gran infinidad actividades se han creado y siguen creando constantemente con el propósito de vender, vender y vender más consolas y videojuegos,puesto que el que más esta actualizado es el que más vende.
FUERZAS SOCIALES
Esta forma de entretenimiento se ha adentrado tanto en la sociedad que muchas veces en vez de ser un pasatiempo sevuelve una obsesión.
La excesiva violencia, el aislamiento social de los jóvenes, la influencia en el mal comportamiento, el apego de la realidad ficticia presentada en los videojuegos, forman parte delas problemáticas de éstos ante la sociedad.
FUERZAS POLÍTICAS
2°- ¿Cómo está respondiendo Rockstar a sus condiciones ambientales? ¿Está de acuerdo con la posición de Rockstar? ¿Por qué si, porqué no?
A pesar de la presión política y judicial que ha tenido, ésta defiende su posición de que sus videojuegos sean reproducidos y vendidos, con la salvedad de que están en clasificación M para quelos padres se percaten del contenido, sin embargo, no ha cedido en la modificación del mismo.
No comparto esta posición tan definitiva de Rockstar, debido a que ha sido comprobado psicológicamente deque estos tipos de videojuegos pueden afectar significativamente la conducta de las personas, sobre todo jóvenes y adolescentes aún con mayoría de edad.
3°- ¿Cree que Terry Donovan, elfuncionario operativo en jefe de Rockstar Games, manifiesta una preocupación adecuada por la responsabilidad social corporativa? Explique.
No, porque lejos de contribuir al mejoramiento de la sociedad, a un...
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