Fundamento de organizacion de computadoras
Fundamentos de Organización de Computadoras
Universidad Juárez Autónoma de Tabasco División Académica de Informática y Sistemas
Julián Alejandro González Arellano
Organización de Computadoras
Mr.DKNs@gmail.com Roussy85@hotmail.com Cristel_1993_1@hotmail.com
13/03/2012
Universidad Juárez Autónoma de Tabasco División Académica de Informática ySistemas
Julián Alejandro González Arellano
Organización de Computadoras
Mr.DKNs@gmail.com Rousey@hotmail.com Cristel_1993_1@hotmail.com
13/03/2012
Equipo 1
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño paravarias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. El ordenador recibe y envía la información através de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador.
Equipo 1
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de unacomputadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos pormedio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador.
Introducción 3
Arquitectura de computadoras 4
Almacenamiento de operandos en la CPU 4
Ventajas de las arquitecturas 5
Desventajas de las arquitecturas 5
Hardware 6
Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU 6
Almacenamiento: Memorias 6
Entrada: Periféricos de entrada (E) 6Salida: Periféricos de salida (S) 6
Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S) 7
Hardware gráfico 7
Firmware 8
Origen del término 8
El firmware hoy en día 8
Periféricos de computador 8
Retos del firmware en los PC 8
Reproductores de música portátiles 8
Teléfonos móviles 9
Automóviles 9
Definición del IEEE 9
Ejemplos de firmware incluyen: 9
Ensamblador 10
Funcionamiento10
Tipos de ensambladores 10
Podemos distinguir entre tres tipos de ensambladores: 10
Ensambladores básicos. 10
Ensambladores modulares, o macro ensambladores. 10
Ensambladores modulares 32-bits o de alto nivel. 10
Kernel ó Núcleo (informática) 11
Técnica 11
Funciones generalmente ejercidas por un núcleo 11
Unix 11
Tipos de núcleo 12
Micronúcleos 13
Núcleos monolíticos encontraposición a micronúcleos 13
Núcleos híbridos (micronúcleos modificados) 14
Exonúcleos 14
Software de sistema 15
Tipos de software de sistema 15
Aplicación informática 16
Introducción
Se puede definir la arquitectura de computadoras como el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de computadoras. Esto incluye, sobre todo a aspectos de hardware, pero también afecta acuestiones de software de bajo nivel.
Computadora, dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
Arquitectura de computadoras
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de...
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