Fundamentos de ingenieria de sw

Páginas: 8 (1974 palabras) Publicado: 7 de febrero de 2012
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA1 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de la asignatura. Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Sistemas Computacionales los conceptos básicos relacionados con el desarrollo de sistemas, los tipos de modelos para el desarrollo y gestión de software considerando la calidad, lo que permiteintegrar soluciones computacionales con diferentes tecnologías en diversas áreas. Es una introducción para la planeación y el proceso de desarrollo de proyectos de software que involucra la comprensión de términos, herramientas, métodos, para crear soluciones informáticas eficientes. Esta diseñada para el logro de competencias específicas, orientada a conocer y aplicar los conceptos básicos deingeniería de software. Se relaciona previamente con las asignaturas de programación orientada a objetos y sirve de base para las asignaturas de ingeniería de software y gestión de proyectos. Intención didáctica. En la unidad 1, Fundamentos de Ingeniería de Software se brindan los conceptos básicos del papel evolutivo del software para que el estudiante comprenda el contexto del desarrollo del softwareorientado a objetos. En la unidad 2 denominada Ingeniería de requisitos orientada a objetos proporciona al estudiante las técnicas y herramientas para la recopilación de la información obteniendo como resultado un modelo de requisitos. En la unidad 3, Modelo de Análisis orientado a objetos, el estudiante deberá desglosar cada uno de los requisitos y representarlos/traducirlos a una especificacióntécnica mediante el uso de diagramas tales como: Modelo CRC, Modelo Objeto-Relación, atributos, operaciones y colaboradores. En la unidad 4, Modelo de Diseño orientado a objetos, el estudiante transformara el modelo de análisis en un modelo de diseño que sirve como un anteproyecto para la
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Fundamentos de Ingeniería de Software Ingeniería en Sistemas Computacionales SCC-1007 2-2-4

Sistema deasignación y transferencia de créditos académicos

construcción del software. En la unidad 5, Modelo de Implementación orientado a objetos, el estudiante será capaz de tomar los resultados del modelo de diseño para generar el producto de software que se adapte al lenguaje de programación y/o la base de datos según las especificaciones del diseño.

3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR Competenciasespecíficas: • Identificar la historia software, así como Competencias genéricas del las



1- Competencias instrumentales: • Capacidades cognitivas características de los • Capacidades metodológicas para manipular el ambiente paradigmas estructurado y • Destrezas tecnológicas relacionadas con el orientado a objetos. uso y manejo de equipo de computo, así como de búsqueda y manejo de Aplicar modelos,técnicas y información herramientas para cada una de • Destrezas lingüística tales como la comunicación oral y escrita o las etapas del ciclo de vida de conocimientos de una segunda lengua. desarrollo de software. 2-Competencias interpersonales: • • • • • • • Capacidad crítica y autocrítica Trabajo en equipo Habilidades interpersonales Capacidad de trabajar en equipo interdisciplinario Capacidad decomunicarse con profesionales de otras áreas Habilidad para trabajar en un ambiente laboral Compromiso ético

3-Competencias sistémicas: • Clasificar los modelos de requisitos de ingeniería de software. • Aplicar diferentes herramientas para modelar el dominio de la información, describir su función, representar su comportamiento. • Seleccionar al menos dos herramientas CASE por etapa dedesarrollo.

4.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de elaboración o revisión Instituto Tecnológico de Saltillo Fecha del 5 al 9 de Octubre de 2009 Participantes Observaciones (cambios y justificación) Reunión nacional de Diseño e innovación curricular de la carrera de Ingeniería en sistemas computacionales

Representantes de los Institutos Tecnológicos de: I.T. de Ciudad Valles, I.T. de Matamóros I.T....
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