Fundamentos de programacion
OBJETIVOS: •
Fundamentos de Programación PRÁCTICA # 6
• EJERCICIO 1: Mostrar los términos de la siguiente serie 1, 1/2, 1/3, 1/4, … hasta que su sumatoria supere 3. DISEÑO DE UN ALGORITMO: El problema consiste entonces en determinar cual es la fórmula general para cada término de la serie e irlos mostrando a medida que se suman. El proceso termina cuando su sumatoria supere 3. En este caso que variables de entrada hay? Ninguna INTERFAZ: Una posible interfaz para este problema se muestra a continuación:
General: Elaborar diversas aplicaciones en VBA, con sus interfaces y programación respectivas, para resolver problemas que requieren de un proceso repetitivo del cual no se conoce de antemano cuantas veces debe hacerse. Específicos: Aplicar el concepto de la estructura de iteración indefinida. Página 1 de 6
«Fundamentos de Programación» ‐‐ Práctica #6
Recordar poner la propiedad Multiline de la caja de texto mas grande en trae para que permita escribir hacia abajo. También poner la propiedad Scrollbars en 2‐Scrollbars Vertical para que aparezcan las barras de desplazamiento verticales en caso de que el texto no quepa en la caja. PROGRAMACIÓN:
EJERCICIO 2: Página 2 de 6
«Fundamentos de Programación» ‐‐ Práctica #6
Desarrollar un proyecto en VBA para simular un programa que requiera clave de acceso (por ejemplo para un banco). Debe aparecer una interfaz donde se pida una contraseña y que el usuario tenga hasta 3 intentos para ingresar. DISEÑO DE UN ALGORITMO: Este problema requiere que se lea una clave y verificar si es correcta (comparada contra una inventada por nosotros) si es correcta se debe mostrar un mensaje de bienvenida y si no se debe informar la ...
Regístrate para leer el documento completo.