Fundamentos de programacion

Páginas: 8 (1955 palabras) Publicado: 10 de octubre de 2013
INTRODUCCIÓN.

En este curso vamos a aprender a programar en lenguaje c, es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores.
Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al procesopor el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.Algunas ventajas del lenguaje c son:
Lenguaje muy eficiente puesto que es posible utilizar sus características de bajo nivel para realizar implementaciones óptimas.
A pesar de su bajo nivel es el lenguaje más portado en existencia, habiendo compiladores paracasi todos los sistemas conocidos.
Proporciona facilidades para realizar programas modulares y/o utilizar código o bibliotecas existentes.
Para poder programar en el lenguaje de c vamos a emplear un compilador de nombre Turbo C.
Turbo C era un entorno de desarrollo integrado y compilador desarrollado por Borland para programar en lenguaje C.
Su primera versión es de 1987, a la que siguieronlas versiones 1.5 y 2.0, de 1989. Fue el compilador más popular para desarrollar en C en entornos MS-DOS. Se le considera el primer IDE para C disponible para dicha plataforma.








1
ÍNDICE

Introducción…………………………………………………………………………………………………….1
Practica 01: Portada…………………………………………………………………………………………..2
Practica 02: Ecuación de Primer Grado…………………………………………………………………...3
Practica03: Ecuación con dos incógnitas………………………………………………………………..4
Practica 04: Sistemas de Conversión……………………………………………………………………..5
Practica 05: Divisor de Voltaje……………………………………………………………………………...6
Practica 06: Arreglos Resistivos……………………………………………………………………………7
Practica 07: Regulador de Voltaje LM317………………………………………………………………...8
Practica 08: Amplificador no Inversor. …………………………………………………………………...9Practica 09: Teorema de Pitágoras……………………………………………………………………….10
Practica 10: Altura de un Plano……………………………………………………………………………11
Practica 11: Distancia entre dos puntos y ecuación de la recta…………………………………….12
Practica 12: Vector resultante y su ángulo……………………………………………………………...13
Practica 13: Frecuancia de las notas musicales……………………………………………………….14
Practica 14: Punto deEquilibrio…………………………………………………………………………..15
Practica 15: Precio final con descuento (Función)…………………………………………………….16
Practica 16: Frecuencia de las notas musicales (Función)…………………………………………..17
Practica 17: Distancia entre tres puntos y sus angulos internos (Función)………………………19
Practica 18: Ecuacion de segundo grado……………………………………………………………….21
Practica 19: 10 % Si la compra es mayor a $1500……………………………………………………..22
Practica 20:Descuentos……………………………………………………………………………………23
Practica 21: Color de espectros visibles………………………………………………………………..24
Practica 22: Caminos………………………………………………………………………………………..25
Practica 23: Suma de cifras………………………………………………………………………………..28
Conclusiones…………………………………………………………………………………………………29




PRACTICA 01: PORTADA
En la portada solo damos a conocer nuestros datos como presentación de equipo.

#include
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void main()
{textbackground(8);clrscr();textcolor(1);textbackground(1);
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gotoxy(32,3);cprintf("____________");
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gotoxy(32,7);cprintf("___");gotoxy(42,4);cprintf("__");gotoxy(32,8);cprintf("___");
gotoxy(32,9);cprintf("___");gotoxy(32,10);cprintf("___");
gotoxy(48,3);cprintf("___"); gotoxy(51,3); cprintf("__");
gotoxy(48,4);cprintf("___"); gotoxy(53,4); cprintf("__");...
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