Fundamentos de programación 4ta Edición Luis Joyanes Aguilar FREELIBROS

Páginas: 1038 (259392 palabras) Publicado: 20 de septiembre de 2015
FUNDAMENTOS
DE PROGRAMACIÓN
Algoritmos, estructura
de datos y objetos
Cuarta edición

FUNDAMENTOS
DE PROGRAMACIÓN
Algoritmos, estructura
de datos y objetos
Cuarta edición

Luis Joyanes Aguilar
Catedrático de Lenguajes y Sistemas Informáticos
Facultad de Informática, Escuela Universitaria de Informática
Universidad Pontificia de Salamanca campus de Madrid

MADRID • BOGOTÁ • BUENOSAIRES • CARACAS • GUATEMALA • LISBOA • MÉXICO
NUEVA YORK • PANAMÁ • SAN JUAN • SANTIAGO • S ÃO PAULO
AUCKLAND • HAMBURGO • LONDRES • MILÁN • MONTREAL • NUEVA DELHI • PARÍS
SAN FRANCISCO • SIDNEY • SINGAPUR • ST LOUIS • TOKIO • TORONTO

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN. Algoritmos, estructura de datos
y objetos. Cuarta edición.
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McGRAW-HILL/INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S. A. U.
Edificio Valrealty, 1.ª planta
Basauri, 1728023 Aravaca (Madrid)
ISBN: 978-84-481-6111-8
Depósito legal: M.
Editores: José Luis García y Cristina Sánchez
Técnicos editoriales: Blanca Pecharromán y María León
Preimpresión: Nuria Fernández Sánchez
Cubierta: Escriña Diseño Gráfico
Compuesto en: Gráficas Blanco, S. L.
Impreso en:
IMPRESO EN ESPAÑA - PRINTED IN SPAIN

Contenido

Prefacio a la cuartaedición...................................................................................................................................................

xvii

ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN................................................

1

Capítulo 1. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación ................................................................INTRODUCCIÓN.........................................................................................................................................................
1.1. ¿Qué es una computadora? ..................................................................................................................................
1.1.1. Origen de las computadoras....................................................................................................................
1.1.2. Clasificación de las computadoras...........................................................................................................
1.2. Organización física de una computadora .............................................................................................................
1.2.1. Dispositivos de Entrada/Salida(E/S): periféricos ...................................................................................
1.2.2. La memoria principal ...............................................................................................................................
1.2.3. Unidades de medida de memoria............................................................................................................
1.2.4. El procesador ...........................................................................................................................................
1.2.5. Propuestas para selección de la computadora ideal para aprender programación o para actividades
profesionales............................................................................................................................................
1.3. Representación de la información en las computadoras .....................................................................................
1.3.1. Representación de textos .........................................................................................................................
1.3.2. Representación de valores numéricos...
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