fundamentos del lenguaje

Páginas: 17 (4026 palabras) Publicado: 5 de julio de 2014
Fundamentos del lenguaje
Objetos
Se designa como objeto a cualquier elemento, por ejemplo, un formulario, una imagen, un control, tal como una caja de texto; a su vez, los objetos tienen propiedades, que en el caso de la caja de texto una es la propiedad "text" que se encarga de contener el texto que aparecerá en la caja.En síntesis, un objeto posee propiedades, responde a eventos y puede ejecutar métodos asociados a él.
Propiedades
Datestring: Devuelve o establece un valor String que representa la fecha actual de acuerdo con el sistema.
Now: Devuelve un valor Date que contiene la fecha y la hora actuales de acuerdo con elsistema
Scriptengine: Devuelve un objeto String que representa el motor en tiempo de ejecución actual que se utiliza.
Scriptenginebuildversion, Scriptenginemajorversion, Scriptengineminorversion : Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión de compilación del motor en tiempo de ejecución que se usa.
Timeoftoday: Devuelve o establece un valor Date que contiene la hora deldía actual de acuerdo con el sistema
Timer: Devuelve un valor Double que representa el número de segundos transcurridos desde la medianoche.
Timestring: Devuelve o establece un valor String que representa la hora del día actual de acuerdo con el sistema.
Today: Devuelve o establece un valor Date que contiene la fecha actual de acuerdo con el sistema.
Métodos
Los métodos son un conjunto deprocedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el métodoHide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
Eventos
Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) como resultado de la interacción del usuario con el objeto.También puede dispararse debido a la ejecución de código (sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor del evento. Para un formulario tenemos por ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga el formulario; o el evento Click para un botón de comando, se dispara cuando se hace clic sobre él.

Algunos eventos comunes definidos en Visual Basic son:Click: ocurre cuando se presiona y suelta un botón del mouse sobre un objeto.
DblClick: ocurre cuando se presiona y suelta dos veces un botón del mouse sobre un objeto.
DragDrop: ocurre al arrastrar y soltar un determinado objeto con el mouse.
DragOver: ocurre si una operación de arrastrar y soltar está en curso.
GotFocus: ocurre cuando un objeto recibe el control o foco, ya sea mediante unaacción del usuario, como hacer click en un objeto ventana, o cambiando el foco de objeto desde el programa, mediante el método SetFocus.
LostFocus: Contrario al anterior, este evento ocurre cuando el objeto pierde el enfoque, sea mediante acción del usuario o efectuado desde la aplicación.
KeyDown: ocurre cuando el usuario mantiene presionada una tecla.
KeyUp: Ocurre cuando el usuario deja depresionar una tecla. Este evento sucede precisamente al terminar el evento KeyDown.
KeyPress: ocurre como cuando se presiona y suelta una tecla.
MouseDown: ocurre cuando el usuario presiona un botón del Mouse.
MouseUp: se produce cuando el usuario suelta el botón del mouse.
MouseMove: este evento ocurre mientras el usuario mueve o desplaza el puntero del mouse sobre un objeto.
Definición deproyecto
Dado que es muy común en aplicaciones Visual Basic compartir código o formularios personalizados, Visual Basic organiza las aplicaciones en lo que denomina proyectos. Cada proyecto puede tener varios formularios y, el código que activa los controles de un formulario es archivado con el formulario en archivos separados. El código general compartido por todos los formularios de una...
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