fundamentos del software. el fantasma de la maquina

Páginas: 20 (4842 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2013

Universidad Autónoma de Santo Domingo
Facultad de Ingeniería y Arquitectura

Nombre: Daryl Rafael

Apellido: Méndez De Los Santos

Sección: 04

Asignatura: Introducción Al Procesamientos de
Datos

Tema: Fundamentos del software

Practica: 5

Instructor: Silvio Genao

Fecha: 15/10/2013

Tabla de contenido





Índice deFigura


























Fundamentos del software 5
El fantasma de la maquina



Describir las tres categorías fundamentales de software y sus relaciones.
Explicar la relación de los algoritmos con el software.
Comentar los factores que hacen de una aplicación una herramienta útil.
Describir el papel del sistema operativo de unacomputadora moderna.
Esbozar la evolución de las interfaces de usuario desde los primeros lenguajes de programación hasta las interfaces del futuro relacionadas con la realidad virtual.
Introducción

Linux es el mejor ejemplo de lo que se conoce como software de código abierto. En la actualidad Linux impulsa servidores web, estaciones de trabajo, de filmación y animación,supercomputadoras científicas, de bolsillo, algunos PC de propósito general y electrodomésticos inteligentes con acceso a internet. Linux ha inspirado a Apple, Sun, Hewlett-Packard a liberar productos de código abierto.
La computadora reconoce sólo ceros y unos. El software permite que las personas puedan contarle a la computadora algunos problemas y ésta les ofrezca alguna solución. El software actual haevolucionado a partir de las placas base y otros tipos de dispositivos hardware. Las instrucciones de un programa podían almacenarse en la memoria junto con los datos. Los programadores de hoy en día escriben programas que son un conjunto de instrucciones informáticas diseñadas para resolver problemas, estos programas a su vez constituyen el software de la máquina, el cual está almacenado en memoria,una computadora puede cambiar de una tarea a otra y volver después a la primera sin necesidad de modificar el hardware.
Los compiladores y otros programas de traducción permiten que los programadores creen otro software, las aplicaciones sirven para ayudar a los usuarios a resolver sus problemas, el software del sistema coordina las operaciones de hardware. El hardware está preparado para producircualquier cosa que el cliente solicite, cuando alguien suministra un comando de entrada responde siguiendo las instrucciones correspondientes. El software contiene las instrucciones necesarias para que el hardware produzca la salida solicitada por el usuario, si las instrucciones no son claras o el software tiene errores o bugs la salda puede que no sea la que el usuario desea.
Una computadoradoméstica puede realizar miles de operaciones. Un programa bien diseñado es el encargado de indicarle a la computadora que ejecute una secuencia de operaciones sencillas. El desafío para los desarrolladores de software es inventar instrucciones que agrupen todas estas órdenes sencillas de modo que sean útiles. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones secuenciales para llevar a cabo una tarea.Un programa suele iniciarse con un algoritmo escrito en cualquier lenguaje humano, el trabajo del programador es convertir el algoritmo en un programa añadiéndole detalles, puliendo fallos, verificando procedimientos y depurando errores. Es fundamental eliminar toda la ambigüedad que se pueda.
Cada computadora procesa instrucciones en un lenguaje máquina, el cual emplea códigos numéricos parapresentar las operaciones más básicas de una computadora, la mayoría de programadores emplean lenguajes de programación los cuales se encuentran a medio camino entre lo que entiende un humano y lo que se debe suministrar a la máquina. Estos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel resuelven sus problemas mediante una terminología familia, en lugar de usar enigmáticas instrucciones máquina. Para...
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