Fundamentos informáticos
CURSO: Segundo CUATRIMESTRE: Segundo
TIPO: Obligatoria CRÉDITOS: 7,5 (3 teóricos, 4,5 prácticos)
ÁREA: Ciencia de la Computación e Int. Art. (3 aula, 4,5laboratorio)
DEPARTAMENTO: Informática
DESCRIPTOR:
OBJETIVOS:
La asignatura de Informática Gráfica tiene por objeto que el alumno de Ingeniería Técnica en Diseño Industrial:
• Enseñar losfundamentos informáticos sobre los que se apoya el software basado en Informática Gráfica y que
• Dar a onocer diversos paquetes informáticos relacionados estrechamente con la Informática Gráfica,y que sean de utilidad en la formación específica del Diseñador Industrial.
• Fomentar la capacidad creativa del alumno
• Fomentar el trabajo en grupo
PROFESORES:
David Escuderodescuder@infor.uva.es Tutorías: X 10-13 J-9-12
EVALUACIÓN:
Examen:
10 Cuestiones teórico - prácticas ( 2/5 sobre el total ).
Los exámenes de otros años estándisponibles para poder consultar.
Laboratorio:
1 cartel presentado a algún concurso oficial (1/5 sobre el total)
1 presentación web empleando DreamWeaver y PHP (1/5 sobre eltotal).
1 render en 3D Studio (1/5 sobre el total)
Los grupos (Grupo A- Grupo B) ya están fijados por la Dirección del Centro. Se organizarán grupos de trabajo individuales para elcartel y el render 3D y grupos de 4 personas para la página web.
Se valorará el manejo del software enseñado en la asignatura. También el diseño del producto final y la capacidad detrabajo en grupo.
Cada parte debe ser aprobada por separado.
CONTENIDOS:
SESIONES EN AULA:
BLOQUE I Introducción
Tema 1 Introducción: Definición de la InformáticaGráfica, Evolución Histórica, Aplicaciones de la Informática Gráfica, Visión Panorámica del Curso
Tema 2 Hardware Gráfico: Dispositivos de Copia Impresa, Dispositivos de Visualización,...
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