GAME CONCEPT DOCUMENT

Páginas: 6 (1406 palabras) Publicado: 30 de octubre de 2014
GAME CONCEPT DOCUMENT
JAIRO ANDRES OLAYA MARTIN
SENA
PRESENTADO A:
INGENIERA
NEILA EMELY SILVA TORRES
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN TERCERA PERSONA CON UNITY
CHIA/CUND.
2014
DESARROLLO DEL TRABAJO
1. Idea general del videojuego: plantee la visión general del videojuego, describiendo brevemente:  
 
a. ¿De qué se trata el videojuego?  
Este juego trata de un pequeño miquito llamadoBenny el cual deberá rescatar a sus familiares y amigos antes de que los cazadores que atacaron su aldea se lo lleven para venderlos en el mercado negro y la única ayuda que tendrá Benny serán los cocos que encuentre en su camino para lanzarlos a los cazadores y evitarlos, pero algo que será divertido es que no serán solo cocos, ya que Benny es un miquito científico el cual dedica su díacompletamente a realizar posiciones y experimentos alocados y esto le ayudara a crear cocos mejorados.
b. ¿Cuál o cuáles han sido las referencias? 
La referencia que tome para la elaboración de este juego, fue uno que tenía pensado desde hace mucho un día con un grupo de amigos lo trate de realizar pero no hubo coordinación ni tiempo por parte de los demás así que no se llevó a cabo, pero en mis metas yobjetivos siempre ha estado presente realizar este juego, ya que se ha dado la oportunidad eh decidido aprovecharla y darle vida a Benny aunque lo mío sea la programación, quiero conseguir algún amigo que tenga como fuerte el arte y realizar este pequeño, pero excelente proyecto.
c. ¿Qué lo hace interesante y qué puntos claves lo definen como único o atractivo?  
 Posee varios puntos claves entrelos cuales encontramos:
Que es un juego para todas las edades ya que no contiene escenas de violencia que sean inapropiadas para niños, de este modo tampoco es muy infantil para los adultos, contiene emoción que es de los factores que más llama atención de los jugadores.
La estética que tendrá será atractiva pues será al estilo cómica y cartoon.
El jugador será libre de realizar las acciones quequiera ya que se tratara de no colora ningún tipo de limite, al ser un juego de plataformas tendrá la opción de volver, si así lo desea.
2. Público objetivo: describa las características relevantes de su público o jugador objetivo:  
 
a. ¿Qué características de género y edad poseen?  
Es para cualquier género tanto para mujeres como para hombres pues tiene factores que llaman la atención delos dos géneros y la edad, niños mayores de 8 y de hay en adelante la persona que lo quiera jugar
b. ¿Qué nivel de habilidad poseen los jugadores?
 No se necesita de que los jugadores posean una habilidad avanzada para jugarlo pues a medida que se desarrolle el juego el jugar ganara experiencia para poder seguir jugando 
c. ¿Se trata de jugadores ocasionales o jugadores expertos?  
Servirápara jugadores ocasionales ya que así sean jugadores que comiencen lo podrán jugar sin ningún problema ni dificultad 
3. Plataforma: explique la plataforma en la cual se publicará el videojuego:  
 
a. ¿El juego diseñado será jugado en una consola de juegos o para dispositivos móviles?  
Sera desarrollado para dispositivos móviles y para pc.
b. ¿Cuál es la plataforma más adecuada para publicarel videojuego según la idea de juego?  
Dispositivos móviles, ya que los juegos de plataformas en dispositivitos móviles llevan una gran compatibilidad.
c. ¿Qué ventajas ofrece dicha plataforma?  
Que en los dispositivos móviles se puede jugar desde cualquier lugar, algo que no ofrecen las consolas, también que se va a crear lo más compatible posible para que la mayor cantidad de personas lopuedan jugar.
 
4. Género: indique el género de videojuegos en el cual se enmarca su idea de videojuego:  
 
a. ¿El videojuego está definido en términos de un género específico o la combinación de algunos de ellos?  
Esta creado por la combinación de dos géneros
Plataformas: Ya que nuestro amiguito Benny deberá evitar obstáculos, saltar, correr y recoger ítems para poder cumplir sus...
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