GAME CONCEPT DOCUMENT
JULIAN BALLESTROS RODRIGUEZ
SENA
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
ZIPAQUIRA
2015
GAME CONCEPT DOCUMENT
JULIAN BALLESTROS RODRIGUEZVanessa Cristina Miranda C.
SENA
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
ZIPAQUIRA
2015
1. Idea general del videojuego:
a. el videojuego se trata de rescatar animales en vía de extinción a causa de loscazadores que los tienen en cautiverio para venderlos en el mercado negro, teniendo una serie de obstáculos para lograr su objetivo.
b. Resident evil 4, Mario Bross.
c. lo que hace que el juego seainteresante es la originalidad del mismo, ya que les damos a conocer la variedad de animales que está al borde de la extinción y a su vez concientizar a los jugadores.
2. Públicoobjetivo:
a. Género unisex, límite de edad: desde los 12 años.
b. Fácil, difícil.
c. Jugadores ocasionales.
3. Plataforma:
a. Consola de juegos.
b. Redes sociales.
c. Gracias a estaherramienta daremos a conocer a la sociedad en general dicho juego.
4. Género:
a. Acción.
b. el personaje principal llevara consigo un arma con un limitado número de dardossedantes para defenderse del enemigo.
5. Argumento:
a. al comienzo del juego se reproducirá un video el cual muestre a unos cazadores raptando diversas especies nativas en vía deextinción, un águila gris logra escapar de los cazadores. En este momento iniciará el juego donde el personaje principal es el águila gris que es el encargado de rescatar a los demás animales.
b. -águila gris
- cazadores
- animales en vía de extinción: tigre de Tasmania, puma, armadillo, pájaro dodo.
c. se desarrolla en un concepto lineal.
6. Estilo visual:
a. tiene lugaren un mundo fantástico.
b. presente.
c. mundo surrealista.
d. 3D.
7. Personajes:
a. rescatador.
b. valiente, feliz.
c. águila en edad de procrear, plumaje, arma sedante....
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