gamer

Páginas: 6 (1393 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2015
al gamer generalmente no le interesan los "videojuegos casuales" y se interesa principalmente por videojuegos más complejos que son difíciles de manejar y dominar, que realmente presenten un verdadero reto, sin importarle estar horas y horas practicando para conocer y explotar todos los aspectos ocultos del videojuego; dominando e interesándose por términos y temas más específicos como losrelacionado con la gráfica, informática, hardware, etc., y que esté presente y bien usada la mejor tecnología en las novedades que cree la industria de los videojuegos. Igualmente al gamer le interesan los videojuegos multijugador o videojuegos en línea, y si puede crea clanes o participa en torneos para poder demostrar sus habilidades. Para muchos, ser un gamer es un estilo de vida.

LO MIO : [LO DEARRIBA ]









Adaptado de: wiki pedía, internet
Culturas juveniles los Gamers disponible en: http. Wiki pedía gamers.com ensayo de la cultura Gamer urbana actual . En el siglo XXI

LO DE EDUARDO[ LO DE ARRIBA]









3baf237fe2bde9ebe5cb4d5eb2bb3e8f.docx Siempre he tenido un problema con el término “Gamer”. Más que nada porque es un término único y extraño desde el principio. ¿Cómo llamas alas personas que ven películas, escuchan música o leen libros? No existen etiquetas para estos casos, a menos que se trate de un gusto que define su forma de comportarse y su disfrute del mismo como aficionado, gente que básicamente se inyecta su medio a la vena: Cinéfilo, melómano o audiófilo, ratón de biblioteca o bibliófilo, etc. En cambio, a cualquiera persona que juega videojuegos con relativafrecuencia, o reconoce hacerlo, son etiquetados socialmente bajo la palabra “Gamer”. No existe un término similar a este en cualquier otro medio masivo. Principalmente esto se debe a que los videojuegos no son socialmente aceptados por todos. A toda la gente le gusta la música. Toda la gente disfruta ver una película, o una serie, o leer un libro. Hay gente a la cual no le gustan los videojuegos,o directamente no los juegan. Pero el término no nace para distinguir a la gente que juega juegos de aquellos que no. ¿Por qué se aplica esta etiqueta a cualquier persona que juega videojuegos, independiente de otros gustos o aficiones? De esta forma, el término es vago y con poco significado, a menos que se utilice como generalización del estereotipo que rodea a la cultura “videojueguil”. Y aquíes donde la cosa empieza a ponerse fea. El estereotipo social del gamer es el del hombre adulto que come nachos, bebe bebidas energéticas y se pasa el día frente al PC o la consola, encerrado en un sótano o en su habitación, viviendo con sus padres hasta los 40 años. O el jugador de FPS, hardcore hasta la médula, insultando a las madres de los demás cada vez que alguien lo vence. O el chico de8-10 años que frota la entrepierna de su avatar virtual en tu cara cada vez que te mata. O el tipo que te escupe en la cara por siquiera pensar que la Wii es una consola seria. Todas esas son las imágenes que se quedan junto al término a la hora de discutirlo en sociedad. Y tenemos que asumir que las razones existen para que esto pase. Estos estereotipos existen con mayor frecuencia de la que nosgustaría y está en nuestras manos cambiar eso. Dejar de utilizar el medio para esconder nuestras inseguridades o para escapar del mundo real. Ahí es donde hay que crecer un poco, aceptar estos errores y reconocer que son factores que evitan que los juegos y los videojuegos puedan ser tomados en serio. Los juegos deben ser un instrumento de gozo y alegría, algo excitante, encantador. Los juegos nosmuestran lo que podemos ser, inconscientemente nos enseñan día a día que podemos lograr lo que nos proponemos, alcanzar nuestras metas. Pero esta visión de la cultura gamer no es completamente nuestra culpa. Gran parte de este problema nace de una sociedad conservadora que reniega de estas culturas, quizás más insegura que aquellos grupos que intenta estigmatizar. Los juegos han sido demonizados...
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